386. Palmeninsel
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von blitzuser34
Gepostet am Dienstag, 20. Mai 2008
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Eine Insel mit 2000 Palmen.
Edit: jetzt hat es 16 FPS
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Kommentare
Probier dich mal an einer Single Surface Engine, damit dürftest du wesentlich bessere FPS erreichen als so
(Freitag, 23. Mai 2008 um 08:32 Uhr)
Von Dottakopf
4 fps.
Vielleicht sollte man hier die Programierung etwas umgestallten.
Aber gut schauts aus.. und da in Gallerie, gibts auch nette Punkte.
mfg Dottakopf
Vielleicht sollte man hier die Programierung etwas umgestallten.
Aber gut schauts aus.. und da in Gallerie, gibts auch nette Punkte.
mfg Dottakopf
(Donnerstag, 22. Mai 2008 um 19:17 Uhr)
Von Elvis
Darf ich fragen, welches Publikum du mit deinem englischen Gesabbels da oben erreichen willst?
Nenn mich kleinkariert, aber ich kann sowas auf den Tod nicht ausstehen.
Nenn mich kleinkariert, aber ich kann sowas auf den Tod nicht ausstehen.
(Mittwoch, 21. Mai 2008 um 18:11 Uhr)
Von The_Nici
Benutze für weit entfernte Palmen lieber Sprites.
Goodjee: Als ich deinen Kommentar "lus" kontne ich ein Lachen nicht unterdrücken. XD
Goodjee: Als ich deinen Kommentar "lus" kontne ich ein Lachen nicht unterdrücken. XD
(Mittwoch, 21. Mai 2008 um 09:16 Uhr)
Von gochx
also ich find es sieht gut aus. das mit den frames kann ja noch werden. steht ja im kommentar auch nicht, dass das so in ein spiel rein soll...
(Dienstag, 20. Mai 2008 um 21:00 Uhr)
Von Goodjee
wao, 4 fps...das ist ja schon fast spieltauglich....
(Dienstag, 20. Mai 2008 um 17:14 Uhr)
Von ZaP
Ich will wirklich nich deine Arbeit beleidigen, aber da ist nichts besonderes bei. Cooler wäre es z.b. wenn du 2000 Palmen und 60 FPS hättest
(Dienstag, 20. Mai 2008 um 16:19 Uhr)
Von Der_Schläfer
ahja... ja das tool funzt ganz ordentlich
Von StepTiger