482. Cubemap-Wasser mit Szene
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von Nicdel
Gepostet am Dienstag, 23. Juni 2009
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Ein Cubemap-Wasser-Test. Mit einer kleinen Szene außenherum. Vielleicht stelle ich mal die Exe zum ausprobieren rein. Alles in allem ca. 50000 Tris, läuft mit 55 FPS bei einer Cubemapgröße von 512x512.
Das Gras kommt von Mr Keks.
Neu: 3D-Welleneffekt von Noobody
Das Gras kommt von Mr Keks.
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Kommentare
sieht ja mal geil aus ;D
(Freitag, 26. Juni 2009 um 21:21 Uhr)
Von Nicdel
Ja, ist mir auch aufgefallen, ich weiß allerdings nicht warum...
(Freitag, 26. Juni 2009 um 21:18 Uhr)
Von Goodjee
hm...in bewegung sieht der effekt falsch aus
wenn man sich vom wasser in einer geraden weg bewegt sieht man erst dem gesamten baum auf dem wasser, am ende jedoch nurnoch das unterste ende des stammes. meiner meinung nach sollte man jedoch trotzdem den gesamten baum auf der wasseroberfläche sehn
wenn man sich vom wasser in einer geraden weg bewegt sieht man erst dem gesamten baum auf dem wasser, am ende jedoch nurnoch das unterste ende des stammes. meiner meinung nach sollte man jedoch trotzdem den gesamten baum auf der wasseroberfläche sehn
(Donnerstag, 25. Juni 2009 um 14:07 Uhr)
Von Mr.Hyde
Sieht gut aus, wobei es von weitem besser wirkt als aus der Nähe. Das könnte aber auch an den noch verbesserungswürdigen Texturen liegen. Insgesamt aber ein sehr schöner Effekt.
(Mittwoch, 24. Juni 2009 um 17:37 Uhr)
Von Nicdel
Danke. Viel mehr ist mit B3D auch leider nicht mehr machbar
(Dienstag, 23. Juni 2009 um 19:11 Uhr)
Von ozzi789
Nom nom fürs auge
erinnert mich ans wasser von tf2
mfg ozzi
erinnert mich ans wasser von tf2
mfg ozzi
(Dienstag, 23. Juni 2009 um 17:48 Uhr)
Von Jo0oker
Hast du defenetiv gut hinbekommen
lg Jo0oker
lg Jo0oker
(Dienstag, 23. Juni 2009 um 17:23 Uhr)
Von N/A
Sehr schön!
Von Blitz^^