66. Noname-2D-Shooter - erste Screens
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von aMul
Gepostet am Donnerstag, 25. Mai 2006
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Ein kleiner Screen meines derzeitigen Projektes.
Zu bewundern ist:
- Sand, der sich "physikalisch korrekt" verhält. (und vom Himmel regnet )
- Der Spieler(ja, der Kasten), in voller Aktion!
- Ein Laserstrahl. der sich duch den Berg bohrt(inklusive wegfligendem Sand; Explosionen kommen noch)
- Eine zuffallsgenerierte Landschaft(Jeder Pixel einzigartig! 8) )
Was noch dran fehlt:
- (bessere) Grafiken
- Waffen
- Extras und andere Gegenstände
- Bots
- Mehrspieler
- Weitere Funktionen bei der Erstellung von Landschaften(u.A. mehr Abwechslung)
- Name(für das Spiel)
MfG
Zu bewundern ist:
- Sand, der sich "physikalisch korrekt" verhält. (und vom Himmel regnet )
- Der Spieler(ja, der Kasten), in voller Aktion!
- Ein Laserstrahl. der sich duch den Berg bohrt(inklusive wegfligendem Sand; Explosionen kommen noch)
- Eine zuffallsgenerierte Landschaft(Jeder Pixel einzigartig! 8) )
Was noch dran fehlt:
- (bessere) Grafiken
- Waffen
- Extras und andere Gegenstände
- Bots
- Mehrspieler
- Weitere Funktionen bei der Erstellung von Landschaften(u.A. mehr Abwechslung)
- Name(für das Spiel)
MfG
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Kommentare
Erinnert mich an Canonhill^^
Das Prinzip ist ganz genau das selbe. Nur halt mit 'nem nicht ganz statischen Bunker (der auch die Berge runterrutschen kann )
Aber es sieht schon mal gut aus!
Das Prinzip ist ganz genau das selbe. Nur halt mit 'nem nicht ganz statischen Bunker (der auch die Berge runterrutschen kann )
Aber es sieht schon mal gut aus!
Nichts schlecht (Freitag, 25. Mai 2007 um 21:01 Uhr)
Von Nichts95
Sieht nicht schlecht aus! Finde solche Spiele wo man "buddeln" kann toll^^ Die Grafik finde ich auch ok, das einzige was ich evt. noch ändern würde wäre die Erde braun zu machen und nicht dunkelgrün^^
Von sheldon