500. Demo Szene
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von rctuner
Gepostet am Dienstag, 1. September 2009
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Um mich etwas von meiner Langzeitbeschäftigung "Invisible Pain" abzulenken, habe ich eine kleine Demo Szene erstellt. Geplant war eine "ultimative Szene" zu erschaffen die an die grafischen Grenzen der Engine stößt
Da mir der Aufwand dann aber doch zu groß war, entschloss ich mich lieber weiter an "IP" zuarbeiten und mir das Einfügen von Bumpmaps&Specularmaps zu ersparen. Die Szene soll einfach zeigen, was mit B3D, einer schönen Map und hochauflösenden Texturen möglich ist.
B3D+Fastextension für das Wasser.
Weitere Screens gibt es hier:
http://master-entertainment.py...cene/2.jpg
http://master-entertainment.py...cene/3.jpg
http://master-entertainment.py...cene/4.jpg
http://master-entertainment.py...cene/5.jpg
http://master-entertainment.py...cene/6.jpg
http://master-entertainment.py...cene/7.jpg
http://master-entertainment.py...cene/8.jpg

B3D+Fastextension für das Wasser.
Weitere Screens gibt es hier:
http://master-entertainment.py...cene/2.jpg
http://master-entertainment.py...cene/3.jpg
http://master-entertainment.py...cene/4.jpg
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http://master-entertainment.py...cene/6.jpg
http://master-entertainment.py...cene/7.jpg
http://master-entertainment.py...cene/8.jpg
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Kommentare
- « ‹ 1, 2
Auf dem ersten Blick sieht es schon sehr gut aus, aber wenn man genauer schaut sieht man dann doch schnell die Grenzen.
(Dienstag, 1. September 2009 um 19:06 Uhr)
Von mpmxyz
Es sieht nicht schlecht aus, aber mir persönlich fehlen Lightmaps...
Das würde mit denen noch viel besser aussehen.
mfG
Das würde mit denen noch viel besser aussehen.
mfG
(Dienstag, 1. September 2009 um 18:56 Uhr)
Von ZaP
Es sieht sehr toll aus, ist aber eigentlich nichts besonderes, denn ob ich nun mit BB3D ein hochdetailliertes Modelle rendere, oder mit was anderem, ist egal. Versteht mich nicht falsch, es sieht wirklich toll aus. Wieviel Zeit hast Du da investiert?
(Dienstag, 1. September 2009 um 18:55 Uhr)
Von Cyderic
Das ist kein Spiel oder so, es geht nur um die Möglichkeiten:
"Die Szene soll einfach zeigen, was mit B3D, einer schönen Map und hochauflösenden Texturen möglich ist."
"Die Szene soll einfach zeigen, was mit B3D, einer schönen Map und hochauflösenden Texturen möglich ist."
? (Dienstag, 1. September 2009 um 18:14 Uhr)
Von vanjolo
Ich versteh nicht genau was Du zeigst.
Viele der verwendeten Texturen erkenne ich wieder. Das Wasser ist anscheinend nur innerhalb des Models, jedenfalls sieht das auf Bild 5 so aus.
Der Gesamteindruck ist schön, nur was genau sollen die "Wohnungen" sein. Ausstattung für einen Level? Oder sind diese begehbar?
Gruß
Viele der verwendeten Texturen erkenne ich wieder. Das Wasser ist anscheinend nur innerhalb des Models, jedenfalls sieht das auf Bild 5 so aus.
Der Gesamteindruck ist schön, nur was genau sollen die "Wohnungen" sein. Ausstattung für einen Level? Oder sind diese begehbar?
Gruß
Von Steven