BlitzBasic Portal

cerberus-x.com freebasic-portal.de github.com/BlitzBasicPortal


  • Home
  • Info
  • Hilfe
  • Szene
  • Forum
  • Chat
  • Galerie
  • Showcase
  • Worklogs
  • Archiv

Sidebar ausklappen
© 2006 – Impressum
Datenschutzerklärung

663. Sprite-Editor

  • < Vorheriges Bild
  • 663. Sprite-Editor
  • Nächstes Bild >

von Mathias-Kwiatkowski

Gepostet am Donnerstag, 3. Januar 2013

Das Bild wurde 5 Mal bewertet.

Du musst eingeloggt sein, um eine Bewertung abgeben zu können.

Weitere Bilder von Mathias-Kwiatkowski

Das hier ist ein Editor für ein eventuell kommendes Spiel. Very Happy
Die Tiles die ich dort nutze sind nur Temporär. Sinn des ganzen ist, in diesem Editor Objekte für ein Space Shooter zu generieren. In dem Bild sieht man nun 2 mögliche Raumschiffe die aus den Tiles zusammengebastelt sind. Ich habe 3 Ebenen eingefügt. Ebene 0 für den Grund. Ebene 1 für Eventuelle Schattierungen ect. Ebene 2 ist die besondere ebene, wo man die Triebwerke festlegen kann. Oder signalisieren kann wo Waffen eingefügt werden können. Schilde und sonstiges.

Zurück zur Galerie

  • < Vorheriges Bild
  • 663. Sprite-Editor
  • Nächstes Bild >

Kommentare

(Samstag, 5. Januar 2013 um 04:09 Uhr)

Von Mathias-Kwiatkowski

naja soll aber alles andere als minecraft sein bzw werden. es soll eigentlich nur ein sogenannter sprite editor sein. naja nur eben für ein gewissen zweck. die blöcke, grafische objekte sind nur platzhalter. darum sieht das ganze ein wenig alt aus ^^
(Freitag, 4. Januar 2013 um 11:00 Uhr)

Von dont_know_to_use

Die Idee ist klasse, erinnert mich an Scrumble Ship, wo man aus Klötzchen ein Raumschiff zusammenbauen kann(wie in Minecraft). Bleib dran. Wink
Einloggen, um einen Kommentar abzugeben

Galerie
Die neusten Bilder
Die besten Bilder
Die Galerie der Header
Galerie durchsuchen

Zufallsbild
Marodiin Testmap
Marodiin Testmap
von Jo0oker

Eigenes Bild hochladen

© 2013 – Impressum
Datenschutzerklärung