663. Sprite-Editor
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von Mathias-Kwiatkowski
Gepostet am Donnerstag, 3. Januar 2013
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Das hier ist ein Editor für ein eventuell kommendes Spiel.
Die Tiles die ich dort nutze sind nur Temporär. Sinn des ganzen ist, in diesem Editor Objekte für ein Space Shooter zu generieren. In dem Bild sieht man nun 2 mögliche Raumschiffe die aus den Tiles zusammengebastelt sind. Ich habe 3 Ebenen eingefügt. Ebene 0 für den Grund. Ebene 1 für Eventuelle Schattierungen ect. Ebene 2 ist die besondere ebene, wo man die Triebwerke festlegen kann. Oder signalisieren kann wo Waffen eingefügt werden können. Schilde und sonstiges.
Die Tiles die ich dort nutze sind nur Temporär. Sinn des ganzen ist, in diesem Editor Objekte für ein Space Shooter zu generieren. In dem Bild sieht man nun 2 mögliche Raumschiffe die aus den Tiles zusammengebastelt sind. Ich habe 3 Ebenen eingefügt. Ebene 0 für den Grund. Ebene 1 für Eventuelle Schattierungen ect. Ebene 2 ist die besondere ebene, wo man die Triebwerke festlegen kann. Oder signalisieren kann wo Waffen eingefügt werden können. Schilde und sonstiges.
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Kommentare
naja soll aber alles andere als minecraft sein bzw werden. es soll eigentlich nur ein sogenannter sprite editor sein. naja nur eben für ein gewissen zweck. die blöcke, grafische objekte sind nur platzhalter. darum sieht das ganze ein wenig alt aus ^^
(Freitag, 4. Januar 2013 um 11:00 Uhr)
Von dont_know_to_use
Die Idee ist klasse, erinnert mich an Scrumble Ship, wo man aus Klötzchen ein Raumschiff zusammenbauen kann(wie in Minecraft). Bleib dran.
Von Mathias-Kwiatkowski