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Blitz3D GFX-TechDemo

von Wild-Storm

Gepostet am Montag, 6. November 2006
Dieser Screenshot gehört zum Showcase-Eintrag Blitz3D GFX-TechDemo.

Das Bild wurde 3 Mal bewertet.

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Kommentare

spiegel (Mittwoch, 9. Januar 2008 um 14:56 Uhr)

Von Badudel

hmm also wenn der spiegel extra so wabert, weil er "uneben" ist, dann müsste der Rand doch auch nicht exakt gerade sein, oder? ich finde, so sieht das komisch aus.
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