179. Projekt: Gepard (Ironstorm Contest)
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von biggicekey
Gepostet am Mittwoch, 27. Dezember 2006
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Hier ein Screen aus meinem aktuellen Projekt in dem man die Steuerung eines Geparden in der Savanne übernimmt. Dies entstand für den Ironstorm Contest 2006.
Im Vergleich zur für den Contest abgegebenen Version hab ich hier noch ein Wenig das HUD aufgebessert was ich zum Abgabetermin nicht geschafft hatte.
Naja seht selbst.
http://www.ironstorm-studios.n...icekey.rar
Im Vergleich zur für den Contest abgegebenen Version hab ich hier noch ein Wenig das HUD aufgebessert was ich zum Abgabetermin nicht geschafft hatte.
Naja seht selbst.
http://www.ironstorm-studios.n...icekey.rar
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Kommentare
Der Link klappt leider nichtmehr, kommt man denn anders noch an das Spiel dran?
hübsch aber schwer (Mittwoch, 27. Dezember 2006 um 19:20 Uhr)
Von Mr.Keks
ich fand das echt sehr hübsch! nur einige kleinigkeiten:
1. der gepard macht die ganze zeit auf moonwalk, soll heißen: er rutscht mehr als dass er läuft. schau mal, dass du da die animation besser mit der bewegung in einklang bringst!
2. vielleicht mal hübsche schatten einbauen?
3. ich bin leider viel zu doof, da irgendwas zu fangen. die sind mir einfach zu schnell (=.
1. der gepard macht die ganze zeit auf moonwalk, soll heißen: er rutscht mehr als dass er läuft. schau mal, dass du da die animation besser mit der bewegung in einklang bringst!
2. vielleicht mal hübsche schatten einbauen?
3. ich bin leider viel zu doof, da irgendwas zu fangen. die sind mir einfach zu schnell (=.
Von peter_acc