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210. atdX

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von Okyo

Gepostet am Dienstag, 13. Februar 2007
Dieser Screenshot gehört zum Showcase-Eintrag atdX.

Das Bild wurde 47 Mal bewertet.

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Story:
Ein Dorf wurde von Rebellen überfallen und eingenommen, deine Aufgabe ist es dieses Dorf zurückzuerobern.

Muss nur noch die Gegner Modelln, diese werden womöglich nicht animiert sein, da kein Collisionen mit anmierten 3ds Meshes möglich sind<-Help wenn jemand Erfahrung hat! Somit gibts auch keine gute KI!

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Kommentare

  • « ‹ 1, 2
:) (Mittwoch, 14. Februar 2007 um 00:23 Uhr)

Von Problemchen

Das gefällt mir auch sehr gut, weiter so. Gibt es schon mehr als eine Map/Waffe? *neugierde*
collision (Dienstag, 13. Februar 2007 um 16:09 Uhr)

Von biggicekey

@collision mit animierten meshes, nehm .b3d und hefte an die bones unsichtbare objekte für die collision mit kugeln. (3ds hat keine bones wie ich mich errinner oder?)
wenn unbedingt 3ds musst du die objekte extra positionieren. entweder einfach ne box die für den körper ungefähr passt (dabei wären dann arme und beine manchmal außerhalb der kollisionsbox (was aber besser aussieht als nicht animierte gegner)) oder für die verschiedenen animationsphasen mehrere boxen extra positionieren.
ich übernehme keine garantie und rückfragen bitte per n das ist ja nicht das forum hier.
sieht auf jeden fall gut aus. ist die map von dir?
gruß key
Geil (Dienstag, 13. Februar 2007 um 15:56 Uhr)

Von robotx

Wohaaa! Ich hoffe das wird fertig Smile
mfg robotx
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