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226. SpellFight

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von AcidRain

Gepostet am Donnerstag, 15. März 2007

Das Bild wurde 59 Mal bewertet.

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°multi/single-first/third-person-shooter
°Worldeditor
°Intelligenter Bot
°Frameunabhängig
°Dynamische Schusslichter
°Lebendige Welt(Vögel,Sky,undso...)
°Zu 80% fertig
°comming soon....^^

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Kommentare

  • 1, 2 › »
(Donnerstag, 23. April 2009 um 01:53 Uhr)

Von HackerBoyZ

erinnert mich an diablo
(Samstag, 9. August 2008 um 12:40 Uhr)

Von Nuramor

wie weit ist es?? Smile
will spielen ^^
(Mittwoch, 9. April 2008 um 20:08 Uhr)

Von DAK

und? schon was da? demo oder so?
=-O (Sonntag, 16. März 2008 um 16:34 Uhr)

Von Philos

boa,.... wenn das fertig is, dann will ich das haben^^ hfftl geht das dann auch über Lan oder inet =)
(Sonntag, 9. März 2008 um 13:54 Uhr)

Von DAK

mach das fertig und wenns das letzte ist was du tust
Magier! (Donnerstag, 14. Juni 2007 um 20:24 Uhr)

Von Tankbuster

Den Magier hatte er sich als Ninja runtergeladen, und zum Magier ummodelliert! ^^
SUPI (Freitag, 13. April 2007 um 20:38 Uhr)

Von nimroad1

Seeeeehr stark! xD Sieht wirklich geil aus -->KOMPLIMENT<--

Woher hast du die bäume und den magier??
mfg nimroad
super! (Sonntag, 18. März 2007 um 21:48 Uhr)

Von sirokuhl

sieht echt gut aus, freu mich auf eine spielbare version
(Samstag, 17. März 2007 um 12:16 Uhr)

Von Ironstorm

Ich las das du Schatten brauchst. Du kannst solche mit einem Lightmapper kreieren. Gile[s] ist da sehr gut.

MfG
Ironstorm
@Mr. Keks (Samstag, 17. März 2007 um 11:30 Uhr)

Von AcidRain

Stimmt,die Welt ist noch nicht vollständig durchdacht,den Bot habe ich nicht mit auf die Screens genommen,weil man scheiße ne gute Perspektive findet ,wenn man die ganze Zeit abgeknallt wird.Ich hatte mal n Thread auf zum Thema Statische Schatten auf Map(Mesh,kein Terrain) aber das hat mich nicht so extrem weitergebracht.
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