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239. Goldinis Physic Simulator

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von Goldini

Gepostet am Freitag, 30. März 2007

Das Bild wurde 24 Mal bewertet.

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Mal was zu rein fühlen in die Devilengines....
Dieses Programm verfügt über mehere Befehle die man anwählen kann und dann ausgeführt werden.

Aus Rechnerleistungsgründen werfen nur wenige Objekte Schatten, aber alle haben Physik.

Normale Fps sind 76

Auszuwählende Styles:
Backrow
MacOS
Milita
Win2K
Win Vista
WinXP
WinXP Silver


Mfg

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Kommentare

Devils Child (Freitag, 8. Februar 2008 um 09:28 Uhr)

Von shure_kyu

@hyde, wie soll er dort etwas optimieren wenn es nichtmal seine eigene physic engin ist ?
er hat lediglich ne front-end gebaut.
Respekt (Dienstag, 29. Januar 2008 um 20:36 Uhr)

Von lukaswagner

Das waren bestimmt viele Berechnungen...!!!^^
Thx^^ (Mittwoch, 5. September 2007 um 21:18 Uhr)

Von DrFreak339

danke, dass ma jemand meine skins verwendet^^
devilschild scheints übrigens auch zu gefallen =D
schatten: du musst ja nicht das stencil system verwenden, ich würde für so etwas eigentlich eh nur schatten machen, die auf den boden fallen; simple texturschatten
Danke (Samstag, 31. März 2007 um 20:58 Uhr)

Von FWeinb

DANKE!!
Sinn? (Samstag, 31. März 2007 um 17:17 Uhr)

Von Mr.Hyde

[quote]Aus Rechnerleistungsgründen werfen nur wenige Objekte Schatten, aber alle haben Physik.[/qoute]

Hmm vlt solltest du die Engine optimieren und nicht einfach Features begrenzen. Weil was nützt es mir, wenn ich nur manchmal Schatten hab?
Download (Samstag, 31. März 2007 um 07:40 Uhr)

Von Goldini

wenn du mich so drum bittest

Mfg
Super (Freitag, 30. März 2007 um 21:38 Uhr)

Von FWeinb

Das sieht super aus köntest das zum Download anbiten den ich bastel auch schon seit nen Paar tagen mit der Engien rum
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