266. xDOnline 0.1 alpha
- < Vorheriges Bild
- 266. xDOnline 0.1 alpha
- Nächstes Bild >
von Tankbuster
Gepostet am Dienstag, 29. Mai 2007
Du musst eingeloggt sein, um eine Bewertung abgeben zu können.
Zuert möchte ich mich bei Arrangemonk für das Modell der Mechas bedanken. Ich denke er hat sich viel Arbeit damit gemacht! Dann noch bei FreeTimeCoder, für die Textur des Raumschiffs (was man hier leider nicht sieht) und für den gescheiterten Test xD
The_Nici , muss natürlich auch noch erwähnt werden.. PS: Schick mal die Station -.-
Alle anderen, die ich vergessen habe können sich ja melden xD
INFO: Der Blur Effekt wurde bei diesem Screenshot ausgestellt, weil auf dem PC gleichzeitig xDOnline, der Server+ divere andere Programme lief, und die Performance sonst in den Keller gehen würde
Ich werde erst mal ne lange Zeit nicht im Forum ON sein, deshalb gebe ich einen kleinen Vorgeschmack auf mein WIP xDOnline
Hab mich grade mit ein paar Freunden im Netz getroffen, und das ist dabei rausgekommen -.-
(ps: ich weiß.. schlechte story und ein bisschen von Planet of Death abgeschaut)
------[ xDOnline ]------
Zitat:
Worum geht es...
Wir schreiben das Jahr 3051.
Nicht lange nachdem die Menschen den Neutrino-Antrieb erfunden hatten, der es ihnen ermöglichte in weit entfernte Galaxien zu reisen, entstanden die ersten Kolonien im All.
So wurde auch der Planet Dioin besiedelt. Dioin wurde von den Menschen ausgebeutet, und seine beachtlichen Ressorcenvorräte wurden in riesigen Minen unter der Oberfläche abgebaut
Aber eines Tages wurde in den unterirdischen Minen ein schrecklicher Virus freigesetzt. Er zerstörte alles Leben auf Dioin.
Die Überlebenden flüchteten in die Shuttle, und verließen ihre Heimat.
Aber es waren nicht genug Shuttle da, und somit Begann der Kampf um die letzten Transportschiffe..........
Die Verbliebenden bauten sich aus alten Fabrik-Teilen und Abfall riesige Kampfmaschienen, die sie Mechas nannten. Von diesem Tag an herrschte Krieg auf Dioin, denn niemand will zurückgelassen werden.
Einige Menschen schließen Bündnisse, und kämpfen nun in sogenannten Allianzen, um ihr Überleben zu sichern.......
Jetzt hat der Virus schon fast die Hälfte des Planeten in seiner Hand. Wir müssen schnell handeln, oder Wir werden hier alle zu Grunde gehen!
In diesem MMORP3PSG (massive multiplayer role playing 3th person shooter game)
Geht es darum, das Hauptgebäude der gegnerischen Allianz zu vernichten. Hat nicht viel mit der Story zu tun, aber naja^^
Features:
- Internet-fähig!
(als ich mit FreetimeCoder getestet hab, ging es noch nicht, aber das lag nur daran, das der PC von meinem Bruder am Netz hing, und dehalb gibt ja die bekannten Probleme! Aber jetzt geht es wieder -.- ... ich weiß net warum, aber es GEHT^^)
- Alle Daten werden auf dem Server gespeichert
- Ingame-Chat
- Es gibt 2 riesige Regionen. Da alles durch Types sehr Flexibel ist, kann ich mit 4 Zeilen Code (+Heightmap) eine neue Region + alle nötigen Variablen (wie die Position der Bäume) festlegen!
- 3 Verschiedene Waffen! MG, Raketenwerfer und Laser
- 11 Skills. Skills geben dem Spieler besondere Fähigkeiten wie z.B. höhere Geschwindigkeit, kurzzeitige Unverwundbarkeit oder ein Schutzschild.
- Ein kleiner Laden, in dem man sich Munition kaufen kann.
- 7 verschiedene Partikel-Effekte
- Engine für "schöne" Fenster, in denen die Beschreibung der Items und Skills steht!
- Eigene UDP-Engine
- Frameunabhängig
- Blur
- Ein kleines Transportschiff bring den Spieler in die neue Region
- knapp Frameunabhängige Animation der Modelle
- 2 Allianzen (Gut oder Böse -.-)
Es Folgt:
- Mehr Regionen (erst bei Release)
- Quests
- Gegner inklusive KI (schon fast fertig)
- Mehrere Skills (auch schnell durch Types machbar)
- Mehrere Waffen
- Bloom <---- Brauche Hilfe!
- Schönere Skill-Beschreibung
- Man kann eigene Allianzen gründen (fast fertig)
- Man kann seine Mechas selber zusammenbauen ...
(dafür würde ich aber noch Modelle brauchen, oder jemand müsste mir erklären, wie ich Animationen in Blender exportieren kann -.-)
The_Nici , muss natürlich auch noch erwähnt werden.. PS: Schick mal die Station -.-
Alle anderen, die ich vergessen habe können sich ja melden xD
INFO: Der Blur Effekt wurde bei diesem Screenshot ausgestellt, weil auf dem PC gleichzeitig xDOnline, der Server+ divere andere Programme lief, und die Performance sonst in den Keller gehen würde

Ich werde erst mal ne lange Zeit nicht im Forum ON sein, deshalb gebe ich einen kleinen Vorgeschmack auf mein WIP xDOnline
Hab mich grade mit ein paar Freunden im Netz getroffen, und das ist dabei rausgekommen -.-
(ps: ich weiß.. schlechte story und ein bisschen von Planet of Death abgeschaut)
------[ xDOnline ]------
Zitat:
Worum geht es...
Wir schreiben das Jahr 3051.
Nicht lange nachdem die Menschen den Neutrino-Antrieb erfunden hatten, der es ihnen ermöglichte in weit entfernte Galaxien zu reisen, entstanden die ersten Kolonien im All.
So wurde auch der Planet Dioin besiedelt. Dioin wurde von den Menschen ausgebeutet, und seine beachtlichen Ressorcenvorräte wurden in riesigen Minen unter der Oberfläche abgebaut
Aber eines Tages wurde in den unterirdischen Minen ein schrecklicher Virus freigesetzt. Er zerstörte alles Leben auf Dioin.
Die Überlebenden flüchteten in die Shuttle, und verließen ihre Heimat.
Aber es waren nicht genug Shuttle da, und somit Begann der Kampf um die letzten Transportschiffe..........
Die Verbliebenden bauten sich aus alten Fabrik-Teilen und Abfall riesige Kampfmaschienen, die sie Mechas nannten. Von diesem Tag an herrschte Krieg auf Dioin, denn niemand will zurückgelassen werden.
Einige Menschen schließen Bündnisse, und kämpfen nun in sogenannten Allianzen, um ihr Überleben zu sichern.......
Jetzt hat der Virus schon fast die Hälfte des Planeten in seiner Hand. Wir müssen schnell handeln, oder Wir werden hier alle zu Grunde gehen!
In diesem MMORP3PSG (massive multiplayer role playing 3th person shooter game)

Geht es darum, das Hauptgebäude der gegnerischen Allianz zu vernichten. Hat nicht viel mit der Story zu tun, aber naja^^
Features:
- Internet-fähig!
(als ich mit FreetimeCoder getestet hab, ging es noch nicht, aber das lag nur daran, das der PC von meinem Bruder am Netz hing, und dehalb gibt ja die bekannten Probleme! Aber jetzt geht es wieder -.- ... ich weiß net warum, aber es GEHT^^)
- Alle Daten werden auf dem Server gespeichert
- Ingame-Chat
- Es gibt 2 riesige Regionen. Da alles durch Types sehr Flexibel ist, kann ich mit 4 Zeilen Code (+Heightmap) eine neue Region + alle nötigen Variablen (wie die Position der Bäume) festlegen!
- 3 Verschiedene Waffen! MG, Raketenwerfer und Laser
- 11 Skills. Skills geben dem Spieler besondere Fähigkeiten wie z.B. höhere Geschwindigkeit, kurzzeitige Unverwundbarkeit oder ein Schutzschild.
- Ein kleiner Laden, in dem man sich Munition kaufen kann.
- 7 verschiedene Partikel-Effekte
- Engine für "schöne" Fenster, in denen die Beschreibung der Items und Skills steht!
- Eigene UDP-Engine
- Frameunabhängig
- Blur
- Ein kleines Transportschiff bring den Spieler in die neue Region
- knapp Frameunabhängige Animation der Modelle
- 2 Allianzen (Gut oder Böse -.-)
Es Folgt:
- Mehr Regionen (erst bei Release)
- Quests
- Gegner inklusive KI (schon fast fertig)
- Mehrere Skills (auch schnell durch Types machbar)
- Mehrere Waffen
- Bloom <---- Brauche Hilfe!
- Schönere Skill-Beschreibung

- Man kann eigene Allianzen gründen (fast fertig)
- Man kann seine Mechas selber zusammenbauen ...
(dafür würde ich aber noch Modelle brauchen, oder jemand müsste mir erklären, wie ich Animationen in Blender exportieren kann -.-)
- < Vorheriges Bild
- 266. xDOnline 0.1 alpha
- Nächstes Bild >
Kommentare
- « ‹ 1, 2
Hier sieht man das Schutzschild, das mein "Mana" verbraucht hat (sonst oben rechts unter den Leben angezeigt)
Das gelbe ganz rechts ist die Erfahrung, und die 4 Buchstaben stehen für "Skills anzeigen", "Transporter rufen", Laden öffnen (B), und "zurück ins menü"
Das gelbe ganz rechts ist die Erfahrung, und die 4 Buchstaben stehen für "Skills anzeigen", "Transporter rufen", Laden öffnen (B), und "zurück ins menü"
Von Tankbuster