317. Noname Wip, nach Anno
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von Schnuff
Gepostet am Samstag, 6. Oktober 2007
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Hi, dies ist ein (für mich) sehr langes Projekt, ich musste mich immer wieder zusammen reißen, vor allem nach einem Crash meiner Festplatte und meines USB Sticks
naja, wie man wohl erahnen kann, soll es wenn es groß ist (wieder einmal) eine art Anno werden.
die Grafiken sind momentan noch Platzhalter Grafiken und Pixelübungen
Leider hat das screenshot unter Gimp's kompressions verfahren ein wenig gelitten aber ich hoffe trotzdem mal ein wenig auf (nicht allzu schlechte) Kritik
Weitere Screenshots
naja, wie man wohl erahnen kann, soll es wenn es groß ist (wieder einmal) eine art Anno werden.
die Grafiken sind momentan noch Platzhalter Grafiken und Pixelübungen
Leider hat das screenshot unter Gimp's kompressions verfahren ein wenig gelitten aber ich hoffe trotzdem mal ein wenig auf (nicht allzu schlechte) Kritik
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Kommentare
Ich als Pixelfan bin auch "kruxs" Meinung,
der Pixelstyle hat was eigenes, persönliches, und nicht etwas aus x Spielen zusammen kopiertes
der Pixelstyle hat was eigenes, persönliches, und nicht etwas aus x Spielen zusammen kopiertes
(Donnerstag, 1. Mai 2008 um 14:21 Uhr)
Von krux
Ich finde die Grafiken cool, so im Pixelstyle, und nicht, wie in so vielen Spielen einfach geklaut. Du solltest weiter die Grafiken selber machen, denn wenn sie nicht mehr zusammenpassen, weil mal wieder die Kontraste überhaupt nicht passen oder der stiel ein völlig anderer wird, macht das eine menge Atmosphare kaputt.
Also ein hoch auf den Pixel-Art-Künstler.
Also ein hoch auf den Pixel-Art-Künstler.
(Mittwoch, 24. Oktober 2007 um 23:46 Uhr)
Von Schnuff
ich nähere mich wie jedem Projekt, ich fange klein an, und baue immer was dazu
bis jetzt steht die Grundstruktur (Häuser+Lager+Karren) als nächstes baue ich ein Pathfinding System ein.
und dann kommt der restliche schikimiki, die Welten können übrigens beliebig groß angelegt werden
bis jetzt steht die Grundstruktur (Häuser+Lager+Karren) als nächstes baue ich ein Pathfinding System ein.
und dann kommt der restliche schikimiki, die Welten können übrigens beliebig groß angelegt werden
10% Fertig (Montag, 22. Oktober 2007 um 19:46 Uhr)
Von Der_Schläfer
Bis zum Anno fehlt nochn bisschen was ZUr Grafik sagich nix, die exisitiert noch nicht, Engine sieht soweit gut aus. Denk dran das ganze ein bisschen gross anzulegen (mit Bot-Gegnern, grosser Welt, herumlatschenden Leuten und so). Bin gespannt!
(Montag, 8. Oktober 2007 um 20:02 Uhr)
Von dav3d
Gafällt mir , bin gespannt was daraus wird!
(Sonntag, 7. Oktober 2007 um 11:58 Uhr)
Von Schnuff
also die Gebäude haben heute morgen noch Funktionen bekommen...
man sieht soweit schon was vom spiel, als das man sich die Grafiken eigentlich nur 'hübscher' denken muss
@Crack93 danke für die Blumen, solche Komplimente gebe ich sonst immer nur weiter...
PS: kann man hier das bild Eigentlich updaten?!
man sieht soweit schon was vom spiel, als das man sich die Grafiken eigentlich nur 'hübscher' denken muss
@Crack93 danke für die Blumen, solche Komplimente gebe ich sonst immer nur weiter...
PS: kann man hier das bild Eigentlich updaten?!
hm (Sonntag, 7. Oktober 2007 um 11:41 Uhr)
Von Goodjee
bis jetzt nur platzhaltergrafiken, vom spiel sieht man auf diesem screenshot rein garnichts....
haben die gebäude schon irgendwelche funktionen?
haben die gebäude schon irgendwelche funktionen?
(Sonntag, 7. Oktober 2007 um 09:05 Uhr)
Von gigi
Find ich gut, besonders die grafiken!!! Wie es sich spielt kann anscheinend noch keiner sagen,da sind wir gespannt. Viel Erfolg weiterhin!!!
:o (Samstag, 6. Oktober 2007 um 22:35 Uhr)
Von ToeB
Ich wär froh wenn ich mal sowas proggen könnte... GEIL ^^ !
Ich bin ein Riesiger Fan von Anno, sag mir bescheid wen die Beta fertig ist !
mfg Crack93
Ich bin ein Riesiger Fan von Anno, sag mir bescheid wen die Beta fertig ist !
mfg Crack93
Von StarGazer