Blitz3D GFX-TechDemo
von Wild-Storm
Gepostet am Montag, 6. November 2006
Dieser Screenshot gehört zum Showcase-Eintrag Blitz3D GFX-TechDemo.
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Blitz3D GFX-TechDemo
Kommentare
hmm also wenn der spiegel extra so wabert, weil er "uneben" ist, dann müsste der Rand doch auch nicht exakt gerade sein, oder? ich finde, so sieht das komisch aus.
Von Badudel