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Blitzprog Precompilerfür BB und BMAXGenre: Anwendung![]() ![]() ![]() Blitzprog http://www.blitzprog.com/ |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Abgegebene Stimmen: 9 Du musst eingeloggt sein, um eine Bewertung abgeben zu können. Fortschritt: 99% Version: 0.8.2 Entwickler: E. Urbach |
BeschreibungDieses Programmiertool analysiert die Zeit, die jede Funktion in einem BlitzBasic/BlitzMax-Projekt benötigt.
Features- Informationen für Funktionen und Methoden im Projekt
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Kommentare
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Aber könntest du den Bug mit dem "[..] "C:\Program" not found.." beheben, der ensteht, wenn BlitzMax in einem Ordner mit Leerzeichen liegt?
Ist nämlich nervig, wenn man deswegen extra sein BMax-Hauptverzeichnis woanders hinkompieren muss

Von E. Urbach

Wenn es dich interessiert, schau dir den Quellcode an, er liegt im SVN-Repository.
Dottakopf, Arbeitsplatz -> Rechtsklick -> Eigenschaften -> Erweitert -> Umgebungsvariablen
Prüf dort mal nach, ob blitzpath korrekt gesetzt ist. Außerdem sollte die neue Version 0.8.2 installiert sein.
Thorsten und Nicdel, Danke

Von Nicdel
Wirklich ein tolles Programm, hat mir schon oft geholfen

Von Thorsten
Von Dottakopf
Bekomme aber folgende Fehlermeldung beim start der ide
"blitzpath enviroment variable not found"
Benutze Blitz3D, windows2000(Deutsche version)
Gruß
Dottakopf
Von ComNik
Darf man fragen wie du das umgesetzt hast?
Von E. Urbach
Hoffe die neuen Features helfen dem ein oder anderen Projekt

Von hamZta
Kann man aber noch viieel rausholen und so

Von Firstdeathmaker
Von Valnar
Mein Fehler lautet:
Der Befehl "C:\Program" ist entweder falsch geschrieben oder
und nach oder hört es auf^^
Kann es sein das der bei leerzeichen im Pfad (Das der Programme-Ordneri n Vista halt Program Files heisst) Fehler macht?
Und evtl könnte man es so machen das direkt eine .exe erstellt wird und nicht erst die ganzen .pre.*-Dateien
oder das die wenigstens in ein gesonderten ordner abgelegt werden können.
Von danielos