Beschreibung
Bombed! entstand für einen BCC, indem es darum ging einen KI-Gegner zu implementieren. Da ich nicht unbedingt der Höllengraphiker bin ist es in extremster Retro-Optik gehalten.
Worum geht es ?
Spielziel und Verlauf:
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Ziel des Spieles ist es, den Gegner komplett von einem 10*10 Felder großen Spielfeld zu entfernen.
Dies geschieht indem man auf dem Spielfeld Bomben stapelt. Jedes Spielfeld kann dabei nur eine begrenzte Menge an Bomben aufnehmen bevor sie explodieren, und zwar genau eine Bombe weniger als es Nachbarfelder hat.
Also haben die 4 Eckfelder nur eine Bombe Kapazität, die sonstigen Randfelder 2 und die innenliegenden Felder je 3.
Wenn eine Bombe zuviel aufgeladen wird, explodiert das Feld und die sich auf ihm befindlichen Bomben werden auf die Nachbarfelder verteilt. Dabei nehmen die Bomben auf diesen Feldern die Farbe der dazukommenden Bomben an. Mit ein wenig Planung lassen sich so ganze Kettenreaktionen auslösen.
Man kann selbstredend nur auf leeren Feldern oder welchen mit eigenen Bomben eine weitere Bombe anbringen, es ist also nicht möglch fremde Bombenstapel zu belegen.
Steuerung:
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Anklicken der Felder mit der Maus.
Escape springt ins Menu, im Menu beendet Escape das Spiel.
Im Spiel 'P' für Pause, weiter mit 'P'
Im Menu kann mit 'Enter' zwischen Spiel gegen Mensch / Computer umgeschaltet werden. Der Computer spielt immer grün.
Mittels 'a' wählt man die Stärke des Computergegners, von Dumbo(leicht) über Dude bis Brain(schwer).
Achtung: Eine gewisse Spielstärke hat die KI auf allen Stufen, d.h. sie wird immer einen Selbsterhaltungstrieb haben. Auf Dumbo und Dude macht sie nur ab und an suboptimale Züge.
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Chaos Interactive - Zaphod Beeblebrox würde es stehlen wollen.
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Danke an hamZta /d-bug für die MAC-Compilate.
Features
- KI in drei Schwierigkeitsstufen
- Spiel gegen KI oder gegen Gegner per HotSeat.
Screenshots
Bombed! Ingame
Bombed! Title
Downloads
Bombed!Win
(701,81 KB, 469 Downloads)
Bombed!MacUniversal
(1,5 MB, 357 Downloads)
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Von Thorsten