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BlitzLeagueDie Online-MinispieleligaGenre: Geschicklichkeitsspiel![]() BlitzCase Entertainment http://www.blitzcase.com/blitzleague |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Abgegebene Stimmen: 10 Du musst eingeloggt sein, um eine Bewertung abgeben zu können. Fortschritt: 100% Version: 1.00 Entwickler: BlitzGames |
BeschreibungBei BlitzLeague handelt es sich um eine Minispiele-Liga mit 11 Spielen, bei der es darum geht, die Online-Highscores von anderen Spielern zu überbieten. In den 11 Spielen können jeweils maximal 99 Punkte geholt werden. Bei den Spielen handelt es sich u.a. um Geschicklichkeitsspiele und Weltraum-Shooter. Das Spiel speichert keine Savegames, da alle Daten online gespeichert werden. Features- 11 Spiele mit maximal 99 Punkten
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BlitzLeague.exe |
Kommentare
- 1, 2 › »

Von Kaddy
aber 2 spiele frusten mich, snakeking ( das war noch nie mein fall) und spiders ( kp warum ist wohl ned mein fall)
aber ansonsten nett gemacht

Von BlitzGames
Übrigens: Spider-Hunt wird bei mir nicht langsamer.. muss wohl am DualCore liegen - na ja, werd mir aber nochmal die Bewegungsprogrammierung anschauen.
Von Firstdeathmaker
- Beim ersten Spaceshooter flimmern alle Gegner kurz weg wenn man einen getroffen hat.
- Beim heissen Draht solltest du das Hot.png mit ner Checksum auf veränderungen prüfen, sonst kann man das Spiel alzu leicht manipulieren.
- Vielleicht wäre es besser, wenn man nur 3/4 Spielen jeder Etappe über 50 Punkte haben muss um die nächste frei zu schalten. Dadurch könnte man all zu frustige Spiele auch überspringen.
- Wie hier schon erwähnt wurde: Spider-Hunt wird zum Schluss fast zu einfach, da die Spinnen extrem langsam werden.
- Bei Spider-Hunt könnte man doch vllt. auch verschieden große Spinnen einbauen?
- Snakening: Manchmal verdeckt der Schwanz der eigenen Schlange neu gespawnte Punkte, die dann unsichtbar und unerreichbar bleiben.
- Basket Air: Hab ich persönlich nicht wirklich hinbekommen. Wenn ich richtig anlauf nehme mit der Faust, dann springt diese manchmal über den Ball, trifft ihn dadurch von oben und versenkt ihn direkt in den Erdboden->Game Over. Vielleicht pro Frame schauen von wo nach wo sich die Faust bewegt hat (linie) und danach gehen, anstatt nur nach Kollision?
Haben auf jeden Fall Spaß gemacht, auch wenn die Spiele durchaus alle noch etwas ausbaufähig wären...
Von FosJonas
Von Xaymar
Von Xaymar
Bloß bei Spiderhunt erscheint auf einmal gameover und das spiel beendet sich. und persönlich kann ich auch wenig von den eingeblendet sachen lesen. Zusätzlich geht die fps derbe runter bei spiderhunt
Von Nicdel
Von DjDETE

Von BlitzGames
Viele Grüße.
Von Hummelpups