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Razoon

Goldstatus

Genre: Action
Windows Linux MacOS
Illusion Games
www.illusion-games.de

Abgegebene Stimmen: 67

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Fortschritt: 100%
Version: Gold 1.07
Entwickler: Firstdeathmaker

Projekt des Jahres September 2007

Beschreibung

Was ist Razoon? Razoon ist Speed, Hitze und gnadenlose Konkurrenz. Treten Sie jetzt gegen die besten Kampfpiloten des Universums an und zeigen Sie der Welt wie lange man im gnadenlosen Ring von Razoon bestehen kann! Erobern Sie mit Ihrem Punktestand die Highscoreliste und brennen Sie Ihren Spitznamen in Jedermanns Gedächtnis.


Tipps
- Schaut euch die LiesMichNicht.txt an, dort drin sind alle Steuerungstasten noch einmal aufgeführt. Auch gibt es dort mehr Info zu den Waffen im Spiel.

- Dieses Spiel belohnt Agressivität. Wenn ihr versucht euch aus dem Kampfgeschehen heraus zu halten werdet ihr es nie weit bringen Wink

- Eine der MG-500 schießt automatisch auf herannahende Raketen, wenn ihr von der Rakete wegfliegt wird sie die Rakete über kurz oder lang zerstören. Ihr könnt aber auch mit LEERTASTE das Schiff auf Kurs halten und mit der DL-2500 auf die Raketen ballern.

- Die Raketen suchen sich ihre Ziele selbst. Sie fliegen zunächst auf den angewählten Gegner, wenn dieser zerstört wurde suchen sie sich einen Gegner der gerade in der Nähe ist und so weiter bis sie einschlagen oder der Treibstoff ausgeht.


Und jetzt kann ich euch nur viel Spaß mit Razoon wünschen!
Man sieht sich auf der Highscoreliste Wink

Thread zu Razoon


Downloadhinweis:
Ältere Versionen gibt es auf der Website. Für den Mac gibt es leider noch nicht die aktuelle Version, diese wird aber hoffentlich bald nachgeliefert.

Features

- Nette Grafik (Partikel)
- Highscoreliste (auch online!)
- Macht total viel Spaß, bin selber süchtig danach Wink
- Viele versteckte Bonusfeatures

Letzte Änderungen
1.07
+ Balancing verbessert (vereinfacht)
+ 1 neuer Raketentyp
+ Boni bei Multikills + Highscore Rangsystem für Multikills
+ Verbesserte Sicherheit der Spielstände und Highscoreliste (ist zwar bisher nix passiert, aber man weis ja nie)
+ Verbesserte Performance
- Leider bisher nur für Win, arbeite aber gerade an Linux Version


1.05
+ Irrklang eingebaut (Ladezeit verringert)
+ Onlinehighscore standardmäßig an

1.04
+ Direct X oder Open GL (Gegen ein paar Grafikfehler)

1.0
+ Raketenanzeigebug (zu hell) behoben
+ Warnen wenn HP < 20% von Maximalwert
+ Neues Logo
+ MHit[2] Bug behoben
+ Anti-Stehenbleibmaßname eingebaut (Raketen werden nach 5 Sek. auf Spieler abgeschossen)


0.94 Test
+ Erweiterte Songauswahl (Anzahl der zu ladenden Songs jetzt variabel) Songname Extraction überarbeitet (arbeitete nicht bei . im Namen)
+ Double und Multikill eingebaut (+Points)
+ 10 Level (+10 Bonuslevel) eingebaut
+ Bei Player.Speed<0.5 greifen alle Gegner und fremde Raketen auf Zielsuche Spieler an. Soll stehenbleiben verhindern.
+ Bei Flucht wird die Maximalgeschwindigkeit der Gegner stark erhöht (2x normal + 30)
+ Schiffssystem umgestellt. Alle Schiffe werden nun in der Ships.bmx vorkoniguriert.
+ Ambientsystem eingeführt
+ Raketenwarnblinkanzeigengeschwindigkeit um 100% erhöht
+ Physik geändert, jetzt wirklich Zeitabhängig
+ Sehr viele neue Schiffe eingefügt
+ TBGObject eingefügt
+ HUD überarbeitet
+ Neues Haupt und Highscoremenü eingefügt. Im Rahmen dessen auch die Escape Funktion abgeändert individuell auf das Menü abgestimmt.
+ SE Versionen von Bonuslevelschiffe eingefügt die eben dann extra Raketen und Punkte geben
+ Reward Scriptfunktion ausgelagert und in TShip eine Rewardlist eingefügt. Dadurch können Schiffe jetzt auch individuelle Boni enthalten
+ Feindliche Schiffe fliehen jetzt am Ende eines Levels, sodass wirklich nur die Schiffe des Levels im Level sind

Screenshots

Razoon 1.0 Logo

Screenshot 2 Razoon 1.0

Screenshot 3 Razoon 1.0

Screenshot 3 Razoon 1.0

Razoon Wallpaper Aktu...

Razoon Extended 1.06


Downloads

Razoon [IntelMac]
(25,29 MB)

Razoon 1.5 [Win]
(24,78 MB)


Kommentare

(Dienstag, 30. Oktober 2007 um 10:35 Uhr)

Von Firstdeathmaker

Jepp, durch das Verursachen von Schaden bekommt man Lebenspunkte dazu. Also nicht nur wenn du einen zu klump schießt, sondern dadurch dass du generell Schaden anrichtest (auch mit Raketentreffern).
(Sonntag, 28. Oktober 2007 um 02:06 Uhr)

Von judos

wow ich komm mit mühe und not auf 64 punkte und auf der onlinehighscore liste ist das beste bei über tausend punkten Very Happy
wie funktioniert das genau mit dem leben bekommen, möglichst viel abschiessen oder wie geht das ?

mfg judos
(Mittwoch, 12. September 2007 um 17:23 Uhr)

Von BladeRunner

dann hab ich den 'bug' gefunden- ich hatte .91 über .7 installiert und dabei wurde die Options.ini übernommen - also auch kein OnlineHighscore. Nach dem Löschen funzt es problemlos.
(Mittwoch, 12. September 2007 um 16:15 Uhr)

Von Firstdeathmaker

Erstmal sind 144 Punkte nicht genug um unter die Top 10 zu kommen. Ich hab dennoch nachgeschaut ob dein Eintrag irgendwo in der DB ist, isser aber nicht. Daher gehe ich davon aus, dass du die Onlinehighscorefunktion schlicht und einfach noch nicht aktiviert hast. Im Hauptmenü des Spiels müsste, falls er aktiviert ist und eine Onlineverbindung bei Spielstart gefunden wurde, die Zeile "<< O = Update Onlinehighscore >>" stehen.

Entweder du änderst in der Options.ini Datei den Wert 'OnlineHighscore' von 0 auf 1, oder du löscht die Options.ini einfach und setzt beim Neustart des Spiels im Konfigurationsfester das 0 bei Onlinehighscore auf ne 1.

Wenn es dann immer noch nicht klappt: Schau mal in der Datei Highscore.txt nach, da müssten deine Highscores drinstehen.
Am Anfang steht die Version des Programms, die müsste zur Zeit "Razoon 0.91" lauten. Danach kommen die Einträge, in denen du nachschauen kannst ob dein Highscore überhaupt hochgeladen wurde:

Name=Punkte=Datum=[ObDerScoreHochgeladenWurde]=MD5Code
Firstdeathmaker=166=11 Sep 2007/22:08:13=1=3df659ff2250833529edede71e90eb6a

Ich hoffe das hilft.
WAAA! (Mittwoch, 12. September 2007 um 14:36 Uhr)

Von BladeRunner

ich hab nen Highscore geschafft, ok, nichts sonderliches ,nur 146 Punkte. Aber damit müsste ich in der OnlineHighscore Vertreten sein (10.Platz derzeit 144 Punkte). Warum trägt der das nun nicht ein wäre meine Frage ?
(Sonntag, 9. September 2007 um 15:44 Uhr)

Von Firstdeathmaker

Eigentlich ist das kein Bug, ich habe das Spiel nicht für unter 800x600 vorgesehen, denn nur bis dahin teste ich es. Ich denke es macht kaum Sinn es noch niedriger zu spielen. Die Grafiken wollte ich extra nicht für andere Auflösungen skalieren, weil ich bei Space War 3 gemerkt habe dass sie dann in Auflösungen in der sie nicht programmiert worden sind schwammig aussehen.

Ich denke heutzutage darf man schon davon ausgehen dass der User mindestens 800x600 darstellen kann. Vielleicht werde ich aber noch Eingaben von unter 800x600 sperren...
Supi (Sonntag, 9. September 2007 um 14:57 Uhr)

Von BladeRunner

...aber einen 'Bug' hab ich noch: ich hab die Auflösung runtergeschraubt auf 640*480 und Auf Fenstermodus umkonfiguriert. Leider werden im Menu nicht mehr alle Einträge gezeigt und auch im Spiel werden die GfX nicht resized. Das macht eine andere Auflösung wählen leider unsinnig.
Final am anrollen... (Donnerstag, 6. September 2007 um 15:38 Uhr)

Von Firstdeathmaker

Ich arbeite übrigens ganz fieberhaft an der Final. In der wird es unter anderem:

+ Onlinehighscoreliste [fertig]
+ Besser abgegrenzte Gegnerlevel und Veränderungen am Raumschiff [in arbeit]
+ Mehr verschiedene Gegnertypen [in Planung]
+ Spiel-Setup am Anfang [fertig]

geben.
PS (Freitag, 31. August 2007 um 14:03 Uhr)

Von Schnittlauch

Naja ganz Weiß ist er nicht, ich kann die unteren umrisse von Kästen erkennen die
die einzelnen Menupunkte darstellen sollten.
System (Freitag, 31. August 2007 um 14:02 Uhr)

Von Schnittlauch

Mein System:
Win XP Sp2
GFroce 7600 GTX
2 GB Ram
AMD Athlon 64 bit

Zur Software:
Auflösung: 1280x1024
Neusten NVidia Grafikkartentreiber (nicht die beta)
Alte NForce Treiber (für board)