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Eclipse


Genre: Action
Windows

http://tim.barkenberg.net

Abgegebene Stimmen: 7

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Fortschritt: 100%
Version: 0230
Entwickler: panky

Beschreibung

Genre:
Eclipse ist ein 2D Rollenspiel Shooter. Der moderne Name dieses Genres wäre wohl heutzutage RPS.

Story:
Die Firma RFF droht die Sonne für immer zu verdunkeln. Ihr schlüpft in die Rolle des Journalisten und Ex-Cops John. Könnt ihr Fin, den Anführer der Firma aufhalten?





Features

***Update 0230 ***
- Neues Skillsystem
- Viele Kleinigkeiten (siehe worklog)

***Update 0209***
- MAVs durch ImagesCollide beseitigt!
- Viele kleine Änderungen (siehe Worklog)


Features:
- Über 40 Quests
- Große, frei begehbare Welt.
- Erfolge (Erreichen von Erfolgen schaltet Outfits frei)
- Charakteraufstieg und Verteilung von Skillpoints möglich
- Power-Ups können gefunden werden
- Waffen können gefunden oder gekauft werden
- 4 verschiedene Waffentypen + Messer
- Leistungsindex (Ihr punktet mit jeder Aktion im Spiel. Perfekt um die eigenen Leistungen mit denen von Freunden zu vergleichen.)
- ....

Besonderheit: Der Wellenmodus
Versucht auf drei verschiedenen Maps fünf Wellen von Gegnern zu trotzen. Je besser ihr das macht, desto mehr Punkte könnt ihr erreichen.

Screenshots

Eclipse

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Downloads

Version 0230
(14,85 MB)


Kommentare

(Sonntag, 5. September 2010 um 01:24 Uhr)

Von CO2

Achso, (sry wegen Doppelpost) hab ich eben vergessen:
das ganze Spiel läuft etwas langsam. Ich meine den charakter den man spielt, der läuft doch sehr langsam. Dazu noch die hohe prozessorauslastung...
(Sonntag, 5. September 2010 um 00:47 Uhr)

Von CO2

Das Spiel ist gut, nur dass mein rechner beim laden des Spiels rödelt und rödelt. Ich weiß nicht... die CPU-Auslastung geht auf bis zu 85% und höher. Aber sonst cooles spiel
(Sonntag, 5. September 2010 um 00:19 Uhr)

Von Xeres

Sehr nettes Spiel, macht einen ganz ausgereiften Eindruck. Wer ein bisschen herumballern will, kommt ganz und gar auf seine Kosten. Kleiner Wehrmutstropfen: Die Quest sind sich ziemlich ähnlich; Streuner und Hausbesetzer killen. Das es einen trotzdem so lange fesselt, liegt vielleicht am Sammler-Instinkt der durch das ein oder andere Item ausgelöst wird, aber auch die Möglichkeit durch die Gegend zu ziehen ist sehr erfreulich.
Es besteht noch Raum für kleinere Verbesserungen, aber für Größe und Umfang ist es ein fast vorbildliches Projekt.
Schade nur, das meine erste Runde mit einem MAV beendet wurde.
- Steuerung: Enter ist genau in der Mitte von beiden Händen im Spiel - Ein beenden der Gespräche/Shops mittels E wäre komfortabler.
- Den Levelanstieg bekommt man schwerlich mit, das dürfte gerne etwas auffälliger sein.
- Die Schriftart ist noch lesbar, aber nicht sehr bequem, ein paar Punkte Größer wäre gut. (und bezüglich Hauptmenü: bewegte Texte möglichst vermeiden wenn sie über mehrere Zeilen gehen)
- Ob man Kugeln mitzählen sollen muss ist natürlich auch Geschmackssache, aber ein autoreload wäre 'ne super Sache.