[BMax] UI
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Re: Max2D
Montag, 6. Juni 2011 um 19:54 Uhr von Macintosh
Nein, kein Max2D.
wobei das vom Skin abhängt.
Aber ich selbst benutze Nur OpenGL, keine befehle aus Max2D, (uaser cls & flip im samplecode)
Sonntag, 5. Juni 2011 um 16:45 Uhr von Xaymar
*Noch mehr Interesse befindet sich hier*
Wird dies auf Max2D aufbauen? Wenn ja muss ich mir wohl einen Max2DDriver zum rumlenken auf meine benutzte Grafikengine basteln
Montag, 30. Mai 2011 um 21:43 Uhr von Xeres
*interesse anmeld*
Ich hab mich noch nicht nach entsprechenden Modulen umgeschaut, aber etwas in der Art könnte ich auch gut gebrauchen.
Viel Erfolg!