[BMax] UI

Gehe zu Seite Zurück  1, 2

Worklogs [BMax] UI Kommentare

Re: Max2D

Montag, 6. Juni 2011 um 19:54 Uhr von Macintosh

Nein, kein Max2D.
wobei das vom Skin abhängt.
Aber ich selbst benutze Nur OpenGL, keine befehle aus Max2D, (uaser cls & flip im samplecode)

Sonntag, 5. Juni 2011 um 16:45 Uhr von Xaymar

*Noch mehr Interesse befindet sich hier*
Wird dies auf Max2D aufbauen? Wenn ja muss ich mir wohl einen Max2DDriver zum rumlenken auf meine benutzte Grafikengine basteln

Montag, 30. Mai 2011 um 21:43 Uhr von Xeres

*interesse anmeld*
Ich hab mich noch nicht nach entsprechenden Modulen umgeschaut, aber etwas in der Art könnte ich auch gut gebrauchen.
Viel Erfolg! Wink

Gehe zu Seite Zurück  1, 2


Kommentar schreiben

Titel:
Text: