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362. Level Editor Screenshots

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von NightPhoenix

Gepostet am Donnerstag, 20. März 2008

Das Bild wurde 29 Mal bewertet.

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Screenshots mit deaktiviertem Interface und Text Befehlen direkt aus dem Editor
Es sind also keine Screenshots direkt aus einem Spiel!
Deshalb keine Skybox, etc... Das folgt später im Laufe des Projektes


@ 60 FPS (max)
Direkt bei den Gräsern sinken die Werte auf 40 FPS
Noch ist das kein Problem da Frameunabhängig Wink

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Kommentare

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(Donnerstag, 20. März 2008 um 12:13 Uhr)

Von NightPhoenix

Das wird wohl bei jedem so sein.
Das liegt an den Alphaüberblendungen mit Flag 2, außerdem verlangt niemand von dir dass du das später auf full-details spielst Wink Dafür gibts diverse Grafikoptionen, u.a. auch eine mit der man das Gras dünner macht, bzw. generell beschleunigt. Mit low-Detail sollte das so ziemlich jeder Spielen können Smile
MfG.
(Donnerstag, 20. März 2008 um 12:03 Uhr)

Von Tankbuster

Nichts für ungut, aber wenn direkt beim anzeigen der Gräser allein die FPS auf 40 sinken, würde ich mir sorgen machen.Stell dir mal vor, im Game kommt noch Bloom/Blur hinzu (wenn nichtsogar Schatten). Das könnte ziemlich heftig werden.
(Donnerstag, 20. März 2008 um 11:06 Uhr)

Von NightPhoenix

Um mehr zu sehen ist es noch zu früh Wink aber ich halt euch auf dem Laufenden
Damit erstellte Maps werden später in meinen Projekten eingebunden. Der Editor arbeitet ebenso in der finalen Spielgrafik, aber nur eben ohne Skybox, Bloom, u.a.
Hab eigentlich nicht vor den Editor zu veröffentlichen, außer ich arbeite ihn noch ausreichend aus

System:
AMD Athlon64 3000+
2x512mb DDR-RAM (Dualmodus)
Geforce 6600GT
(Donnerstag, 20. März 2008 um 10:52 Uhr)

Von ZaP

Ja also wenn du einen Editor machst, wollen wir auch den Editor sehen Wink
(Donnerstag, 20. März 2008 um 10:49 Uhr)

Von skey-z

sieht wirklich gut aus, mich würde nur mal das System und die Frames interessieren.

und noch ein kleiner Tipp, bis die Bilder geldaen sind dauert es eine ewigkeit, mache diese am Besten kleiner oder noch besser, gib nur den Link zu diesen an, vor allem für *nochModemUser*
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