362. Level Editor Screenshots
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von NightPhoenix
Gepostet am Donnerstag, 20. März 2008
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Screenshots mit deaktiviertem Interface und Text Befehlen direkt aus dem Editor
Es sind also keine Screenshots direkt aus einem Spiel!
Deshalb keine Skybox, etc... Das folgt später im Laufe des Projektes
@ 60 FPS (max)
Direkt bei den Gräsern sinken die Werte auf 40 FPS
Noch ist das kein Problem da Frameunabhängig
Es sind also keine Screenshots direkt aus einem Spiel!
Deshalb keine Skybox, etc... Das folgt später im Laufe des Projektes
@ 60 FPS (max)
Direkt bei den Gräsern sinken die Werte auf 40 FPS
Noch ist das kein Problem da Frameunabhängig

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Kommentare
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Das wird wohl bei jedem so sein.
Das liegt an den Alphaüberblendungen mit Flag 2, außerdem verlangt niemand von dir dass du das später auf full-details spielst
Dafür gibts diverse Grafikoptionen, u.a. auch eine mit der man das Gras dünner macht, bzw. generell beschleunigt. Mit low-Detail sollte das so ziemlich jeder Spielen können
MfG.
Das liegt an den Alphaüberblendungen mit Flag 2, außerdem verlangt niemand von dir dass du das später auf full-details spielst


MfG.
(Donnerstag, 20. März 2008 um 12:03 Uhr)
Von Tankbuster
Nichts für ungut, aber wenn direkt beim anzeigen der Gräser allein die FPS auf 40 sinken, würde ich mir sorgen machen.Stell dir mal vor, im Game kommt noch Bloom/Blur hinzu (wenn nichtsogar Schatten). Das könnte ziemlich heftig werden.
(Donnerstag, 20. März 2008 um 11:06 Uhr)
Von NightPhoenix
Um mehr zu sehen ist es noch zu früh
aber ich halt euch auf dem Laufenden
Damit erstellte Maps werden später in meinen Projekten eingebunden. Der Editor arbeitet ebenso in der finalen Spielgrafik, aber nur eben ohne Skybox, Bloom, u.a.
Hab eigentlich nicht vor den Editor zu veröffentlichen, außer ich arbeite ihn noch ausreichend aus
System:
AMD Athlon64 3000+
2x512mb DDR-RAM (Dualmodus)
Geforce 6600GT

Damit erstellte Maps werden später in meinen Projekten eingebunden. Der Editor arbeitet ebenso in der finalen Spielgrafik, aber nur eben ohne Skybox, Bloom, u.a.
Hab eigentlich nicht vor den Editor zu veröffentlichen, außer ich arbeite ihn noch ausreichend aus
System:
AMD Athlon64 3000+
2x512mb DDR-RAM (Dualmodus)
Geforce 6600GT
(Donnerstag, 20. März 2008 um 10:52 Uhr)
Von ZaP
Ja also wenn du einen Editor machst, wollen wir auch den Editor sehen

(Donnerstag, 20. März 2008 um 10:49 Uhr)
Von skey-z
sieht wirklich gut aus, mich würde nur mal das System und die Frames interessieren.
und noch ein kleiner Tipp, bis die Bilder geldaen sind dauert es eine ewigkeit, mache diese am Besten kleiner oder noch besser, gib nur den Link zu diesen an, vor allem für *nochModemUser*
und noch ein kleiner Tipp, bis die Bilder geldaen sind dauert es eine ewigkeit, mache diese am Besten kleiner oder noch besser, gib nur den Link zu diesen an, vor allem für *nochModemUser*
Von NightPhoenix