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374. CodeMAX

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von Ratchet

Gepostet am Donnerstag, 24. April 2008

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Screenshot meines Quellcode Editors CodeMAX (in der Titelleiste steht noch der alte Name MAXi). Anhand des Namens könnte man annehmen das es sich um eine IDE für BlitzMax handelt, was aber nicht der Fall ist. Der Editor kann über Plugins, welche sich mit XML und der Scriptsprache Lua schreiben lassen, beliebig erweitern werden. Das Bild zeigt eine frühe Version eines BlitzMax Plugins mit dem sich BlitzMax Quellcode ausführen und debuggen lässt.

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