443. BattleField2D-Vorschau
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von Lobby
Gepostet am Samstag, 22. November 2008
Dieser Screenshot gehört zum Showcase-Eintrag BattleField2D.
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Hallo allerseits,
Solangsam ist es soweit, das Spiel BattleField2D welches schon seit über 2 Monaten in Entwicklung
ist kommt in die Endphase, übernächsten Dienstag (also am 2.12.2008) um 14:00 werde ich das
Spiel releasen.
Der gewünschte Mehrspielermodus wird bis dahin aller Voraussicht nach zwar nochnicht fertig sein,
aber auch offline machen die Maps welche man mithilfe des mitgeliefertem MapEditors sogar bearbeiten
kann, eine Menge Spaß
.
Für den Fall das jemand zuviel Zeit hat, wir brauchen noch jemanden der ein paar Spielgerechte Maps
erstellen kann, weitere Informationen und möglicherweise den Editor bekommt ihr auf Anfrage von
mir.
Falls jemand von euch das BattleField-Spielprinzip nicht kennen sollte, es geht (kurz gesagt) darum,
die Gegnerischen Stützpunkte einzunehmen um so den Krieg für sich zu gewinnen.
Sie selbst sind dabei ein Soldat von vielen und können u.a. auch in herumstehende Fahrzeuge einsteigen
um die Gegner zu erledigen.
Weitere Informationen sowie den Countdown gibt es auf www.BattleField2D.de.pn
.
Viel Spaß bis dahin,
Lobby
P.s.: Auf die Idee dieses Spiel umzusetzen kam ich, als ich früher einmal für einen BCC# (17) das
Spiel HeliBomber programmierte, so kam es auch, dass ich u.a. den Hubschrauber
übernahm.
Solangsam ist es soweit, das Spiel BattleField2D welches schon seit über 2 Monaten in Entwicklung
ist kommt in die Endphase, übernächsten Dienstag (also am 2.12.2008) um 14:00 werde ich das
Spiel releasen.
Der gewünschte Mehrspielermodus wird bis dahin aller Voraussicht nach zwar nochnicht fertig sein,
aber auch offline machen die Maps welche man mithilfe des mitgeliefertem MapEditors sogar bearbeiten
kann, eine Menge Spaß

Für den Fall das jemand zuviel Zeit hat, wir brauchen noch jemanden der ein paar Spielgerechte Maps
erstellen kann, weitere Informationen und möglicherweise den Editor bekommt ihr auf Anfrage von
mir.
Falls jemand von euch das BattleField-Spielprinzip nicht kennen sollte, es geht (kurz gesagt) darum,
die Gegnerischen Stützpunkte einzunehmen um so den Krieg für sich zu gewinnen.
Sie selbst sind dabei ein Soldat von vielen und können u.a. auch in herumstehende Fahrzeuge einsteigen
um die Gegner zu erledigen.
Weitere Informationen sowie den Countdown gibt es auf www.BattleField2D.de.pn

Viel Spaß bis dahin,
Lobby
P.s.: Auf die Idee dieses Spiel umzusetzen kam ich, als ich früher einmal für einen BCC# (17) das
Spiel HeliBomber programmierte, so kam es auch, dass ich u.a. den Hubschrauber
übernahm.
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Kommentare
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es wird schon MMO sein? Siht echt cool aus!
lg Fobsi
lg Fobsi
Echt gelungen (Samstag, 22. November 2008 um 15:59 Uhr)
Von Chaos Melone
Wow das sieht ja mal g@il aus!
Freue mich schon auf den 2.Dezember ^^
mfg Melone
Freue mich schon auf den 2.Dezember ^^
mfg Melone
Von Fobsi