483. Clippertan
- < Vorheriges Bild
- 483. Clippertan
- Nächstes Bild >
von Steven
Gepostet am Dienstag, 23. Juni 2009
Du musst eingeloggt sein, um eine Bewertung abgeben zu können.
Ein Screenshot von Clippertan, einem typischen Überlebensspiel das noch in Entwicklung ist. Als 3D Engine nutzen wir Leadwerks und als Sprache BMax.
Es wird entwickelt von Jo0oker und mir.
So wie auf dem Screen, soll es Ingame auch aussehen, wir verzichten fast komplett auf ein Standard Interface.
Gruß, Steven
(Alle dargestellten Objekte sind natürlich zu 100% selbst texturiert und gemoddelt)
Es wird entwickelt von Jo0oker und mir.
So wie auf dem Screen, soll es Ingame auch aussehen, wir verzichten fast komplett auf ein Standard Interface.
Gruß, Steven
(Alle dargestellten Objekte sind natürlich zu 100% selbst texturiert und gemoddelt)
- < Vorheriges Bild
- 483. Clippertan
- Nächstes Bild >
Kommentare
- « ‹ 1, 2
Sehr gut!!!
Das einzige was mich etwas stört ist, dass die Bäume usw. gegenüber dem Himmel alle ziemlich viel glow/schatten (???) werfen. Macht das ganze irgendwie leicht unscharf...
Das einzige was mich etwas stört ist, dass die Bäume usw. gegenüber dem Himmel alle ziemlich viel glow/schatten (???) werfen. Macht das ganze irgendwie leicht unscharf...
(Dienstag, 23. Juni 2009 um 21:47 Uhr)
Von Steven
@Blackside: Nö, da täuschst du dich gewaltig. Die Insel hat vielleicht Ähnlichkeiten, aber Inseln mit Sandbox zu erstellen ist ja ziemlich einfach. Es kann schon sein, dass wir da Teile der Standardmap genommen haben. Aber der Rest ist Schwachsinn. Das sind alles komplett neue Models(wo sollen da auch nur annähernd Ähnlichkeiten zu anderen Models sein?!) und selbst der Renderer ist neu geschrieben. Wenn Kritik, dann bitte berechtigte.
@Andere: Danke für euer positives Feedback.

@Andere: Danke für euer positives Feedback.

MP (Dienstag, 23. Juni 2009 um 21:43 Uhr)
Von Jo0oker
@aMul
Also, am Anfang haben wir über Multiplayer nachgedacht, doch wir sind erstmal zu dem entschluss gekommen, ein singleplayer Spiel fertig zu stellen.
Wenn wir anschließend noch motivation haben, dann bauen wir ein Multiplayermodus ein.
lg Jo0oker
Also, am Anfang haben wir über Multiplayer nachgedacht, doch wir sind erstmal zu dem entschluss gekommen, ein singleplayer Spiel fertig zu stellen.
Wenn wir anschließend noch motivation haben, dann bauen wir ein Multiplayermodus ein.
lg Jo0oker
(Dienstag, 23. Juni 2009 um 21:36 Uhr)
Von Blackside
Mh,
Irgendwie sieht der 1. Screenshot(Küste) fast genauso aus wie die Beispiel Insel von Leadwerks O.o
Nur ein paar abgeänderte Models...
Das Foto könnte fast direkt aus der Sanbox geschossen sein :O
Irgendwie sieht der 1. Screenshot(Küste) fast genauso aus wie die Beispiel Insel von Leadwerks O.o
Nur ein paar abgeänderte Models...
Das Foto könnte fast direkt aus der Sanbox geschossen sein :O
(Dienstag, 23. Juni 2009 um 21:30 Uhr)
Von aMul
Ich habe nur eine Frage: MP, ja oder nein?
(Dienstag, 23. Juni 2009 um 21:11 Uhr)
Von coolo
Sehr gute Grafik, sieht ja fast wie Crysis aus!
Hoffentlich wird es auch so Spaß machen wie es ausschaut.
Hoffentlich wird es auch so Spaß machen wie es ausschaut.
(Dienstag, 23. Juni 2009 um 20:54 Uhr)
Von Eingeproggt
Hab ich vorher n geistigen Aufall gehabt, hab ich geträumt, wurde das blitzdorum gehackt oder hat da jemand Kommentare gelöscht?
Ich sagte ja schon vorher dass mein erster Gedanke Stranded 3 ist und dass ich zumindest eine Techdemo sehen will, fürs Spiel wünsch ich euch aber natürlich auch viel Glück.
Ich sagte ja schon vorher dass mein erster Gedanke Stranded 3 ist und dass ich zumindest eine Techdemo sehen will, fürs Spiel wünsch ich euch aber natürlich auch viel Glück.
(Dienstag, 23. Juni 2009 um 19:35 Uhr)
Von Chrise
sehr geile Bilder gibts da zu sehen! Das Unterwasser ist für meinen Geschmack noch etwas zu grau. Sollte blauer sein. Aber beim Rest gibts nichts zu meckern! Bin gespannt auf mehr.
(Dienstag, 23. Juni 2009 um 19:35 Uhr)
Von Geeecko
Gefällt mir
Rhuig mehr *sabber* =)

Rhuig mehr *sabber* =)
Von gochx