532. Tokamak 2010 (OpenPhysics)
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von smr597
Gepostet am Samstag, 6. März 2010
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Hallo Leute!
Hier ist eine kleine Tokamak Physik-Engine-Update!
Es ist nicht perfekt.
Review und sage mir, was Sie denken.
Wrapper original Autor ist Sweenie
Merkmale:
Primitives (sphere,box,capsule)
Materials
Compound
Trimesh
Joints
Collisin Detection
Explosions
Magnets
Water
ConvexHull
Raycast/Sensor
Particles
Special:
TokamakRally
Tokamak_Ragdoll.zip
Simple Realtime Shadows & Glow (Trimesh-shadow.bb)
Link:
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=8112
Hier ist eine kleine Tokamak Physik-Engine-Update!
Es ist nicht perfekt.
Review und sage mir, was Sie denken.
Wrapper original Autor ist Sweenie
Merkmale:
Primitives (sphere,box,capsule)
Materials
Compound
Trimesh
Joints
Collisin Detection
Explosions
Magnets
Water
ConvexHull
Raycast/Sensor
Particles
Special:
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Tokamak_Ragdoll.zip
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Kommentare
So anderer PC. Diesmal gehen alle.
Das einzigste was neu ist, ist wohl das es nun viel langsamer läuft
Das einzigste was neu ist, ist wohl das es nun viel langsamer läuft
(Montag, 8. März 2010 um 19:42 Uhr)
Von Noobody
Ich bin gerade nicht im Bilde, wer die ursprüngliche Tokamak-Engine geschrieben hat, daher verzeih, falls du der Autor warst.
Falls nicht, würde mich gerne interessieren, was genau du denn neu hinzugefügt hast. Soweit ich mich erinnere, beherrscht das 'normale' Tokamak schon so ziemlich alles, was du hier beschrieben hast.
Falls nicht, würde mich gerne interessieren, was genau du denn neu hinzugefügt hast. Soweit ich mich erinnere, beherrscht das 'normale' Tokamak schon so ziemlich alles, was du hier beschrieben hast.
(Sonntag, 7. März 2010 um 14:27 Uhr)
Von Jo0oker
Sehr gute Arbeit!
Bei mir gehen fast alle Samples(Bis auf eins, welches habe ich gerade vergessen)
lg Jo0oker
Bei mir gehen fast alle Samples(Bis auf eins, welches habe ich gerade vergessen)
lg Jo0oker
(Samstag, 6. März 2010 um 23:01 Uhr)
Von Xaymar
Ist zwar nett, nur wie zur hölle bekommt man es hin mit blitz den kompletten grafiktreiber zu crashen(Expamples: 4,5,7,8,11,13,15,16; und beide Specials)?
(Samstag, 6. März 2010 um 19:05 Uhr)
Von Chrise
Wow! Du bekommst meinen vollen Respekt!!
Ich werde diese Physik-engine wahrscheinlich ab nun immer weiter verfolgen! Damit kann meine Massive3D-Funktionslib bei weitem nicht mithalten!
Weiter so
lg Chrise
Ich werde diese Physik-engine wahrscheinlich ab nun immer weiter verfolgen! Damit kann meine Massive3D-Funktionslib bei weitem nicht mithalten!
Weiter so
lg Chrise
(Samstag, 6. März 2010 um 18:54 Uhr)
Von Chrise
Wow! Du bekommst meinen vollen Respekt!!
Ich werde diese Physik-engine wahrscheinlich ab nun immer weiter verfolgen! Damit kann meine Massive3D-Funktionslib bei weitem nicht mithalten!
Weiter so
lg Chrise
Ich werde diese Physik-engine wahrscheinlich ab nun immer weiter verfolgen! Damit kann meine Massive3D-Funktionslib bei weitem nicht mithalten!
Weiter so
lg Chrise
Von Xaymar