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Bumpmap Manager
Normalmap <-> Heightmap Converter Genre: Anwendung
Flowersoft http://www.flowersoft.info/ |
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Fortschritt: 99%
Version: Alpha 1.0
Entwickler: Lobby |
Beschreibung
Allgemein handelt es sich bei Bumpmaps um Texturen die dazu verwendet werden, trotz weniger Dreiecke viele Details darzustellen. Hierfür liefert die Bumpmap Information zur Beschaffenheit der Oberfläche. Diese wiederum wird dazu verwendet um Lichteffekte auf der Oberfläche gemäß der Oberflächenbeschaffenheit darzustellen.
Zwei gängige Arten von Bumpmaps sind Normalmaps sowie Heightmaps. Bei einer Normalmap werden die Normalen der Oberfläche in einer Textur über die drei Farbkanäle gespeichert. Eine Heightmap hingeben gibt über die Helligkeitswerte der Pixel einer Textur die Höhe der Oberfläche an.
Beide Arten haben ihre Vor- und Nachteile, während Heightmaps leicht erstellt und interpretiert werden können, sind Normalmaps die von Engines gängiger verwendete Art da sie mehr/andere Information enthalten können.
Es kann also sinnvoll sein, vom einen in das andere Format zu konvertieren, wobei es nicht immer möglich ist, aus einer Normalmap eine Heightmap zu generieren, die grafisch das gleiche Ergebnis liefert. Umgedreht sollte es hingegen immer möglich sein.
Features
- Kann sowohl Height- als auch Normalmaps als Eingabe interpretieren
- Die Ausgabe erfolgt beliebig als Height- oder Normalmap
- Stärke der Ausgabe lässt sich einstellen, per Schieberegler oder auch manuell per Textfeld
- Für die Ausgabe von Heightmaps lässt sich zudem die "Grundhöhe" per Schieberegler oder manuell festlegen
- Die Ausgabe kann als PNG- oder JPEG-Bild exportiert werden
- Die Oberfläche ist sehr schlank gehalten, Bilder die nicht in ihren Sichtbereich passen können mit Hilfe der Maus gescrollt werden
- Das Projekt ist Open Source und damit für jeden einseh- und kompilierbar (der Code ist in BlitzMax geschrieben und ist im Download enthalten)
Downloads
Bumpmap Manager
(287,05 KB, 252 Downloads)
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Kommentare
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