Showcase

DGX9142

FreeSpace trifft Battlefield

Genre: Action
Windows

http://www.mrkeks.net/?show=artikel74

Abgegebene Stimmen: 48

Du musst eingeloggt sein, um eine Bewertung abgeben zu können.

Fortschritt: 85%
Version: Alpha 0.0.6d
Entwickler: Mr.Keks, Code der Verwirrung, DerHase

Projekt des Jahres Mai 2007

Beschreibung

DGX: BattleSpace9142 ist mein Versuch, hübsche Riesenraumschlachten durch eine Kreuzung von FreeSpace und Battlefield1942 zu erreichen. Und es läuft meines Erachtens schon ganz gut.

Gespielt wird wie in Battlefield, bis der Gegner keine Tickets hat. Verliert eine Fraktion ein Schiff, so verliert sie auch Punkte. Je nach Mission lässt die Einnahme bestimmter Stellungen oder das Ausführen gewisser Aufträge den Gegner schneller Punkte verlieren.

Diese Stellungen, im Spiel Sprungtore oder JumpGates genannt, dienen zunächst als Einstiegspunkte für Spieler, sowie für nicht-Spieler-gesteuerte Kreuzer und stationäre Geschütze. Nicht alle Sprungtore lassen sich erobern.

Bevor es in den Kampf geht, wählt man ebenfalls battlefieldtypisch eines der Sprungtore als Einstiegspunkt und eine Schiffsklasse. Es gibt die folgenden vier Klassen: Jäger zum gewöhnlichen Kampf, Bomber zum Angriff auf Kreuzer und Stationen, Aufklärer für schnelle Schläge an unerwarteten Positionen und Unterstützungsschiffe zum Aufmunitionieren und Regenerieren von Freundschiffen.

Gekämpft wird so ähnlich wie in Freespace, Freelancer und anderen Weltraumspielen. Mit WASD regelt man den Schub, Q und E rollen, Tab aktiviert die Nachbrenner. Mit der mittleren Maustaste schaltet man die gewünschten Ziele durch, mit der linken und rechten feuert man auf das anvisierte Schiff. Das gewählte Ziel wird durch ein Rechteck hervorgehoben. Befindet es sich außerhalb des Bildschirms, zeigt ein Pfeil in seine Richtung.

Worklog:
https://www.blitzforum.de/worklogs/19/

Features

- epische Raumschlachten mit Battlefield-Spielmechanik
- dutzende Jäger und Großkampfschiffe schießen sich gegenseitig Laser, Raketen, Ionenstrahlen, Bomben, Flak und dergleichen um die Ohren
- klevere KI
- vier Klassen (Jäger, Bomber, Aufklärer, Unterstützer)
- drei Fraktionen mit unterschiedlichem Stil und leicht anderem Spielgefühl
- neun verschiedene Maps
- Commander kann die Flotte taktisch steuern
- farbenfrohe und effektreiche Grafik
- Filter wie Bloom und MotionBlur auf Wunsch
- 3d-Übersichtskarte und besondere Anzeigemodi zur besseren Orientierung und zum taktischen Spiel
- Multiplayermodus
- eigener Soundtrack

Screenshots

DGX9142: Arsis

DGX9142: Ilos' Mond

DGX9142: Unerwarteter...


Downloads

Alpha 0.0.6d
(33,49 MB)

Update von 0.0.6 auf 0.0.6d
(1,23 MB)


Kommentare

damn it! (Donnerstag, 22. Mai 2008 um 22:35 Uhr)

Von FreetimeCoder

Richtig gutes Spiel! Fantastisch wie viele Partikel ihr da hinbekommen hat und wie Flüssig es bei der Hammergrafik läuft!

Allerdings bekommt man von dem Standartschussgeräusch nach einer Weile Kopfschmerzen, weshalb ich das Spiel dann unterbrechen musst.

Aber sonst genial!
(Mittwoch, 19. März 2008 um 19:47 Uhr)

Von Fredko

Das ist einfach nur genial, nur die Baumgrafik nicht so ganz, wäre bessern wenn es komplett 3D wäre, bzw. 2 2D Bilder , also das es von oben wie ein X aussieht, sonst ist das Spiel Klasse.
super (Samstag, 5. Januar 2008 um 14:16 Uhr)

Von nils2771989

die neue Version sieht echt super aus...besonders gefällt mir die Schlacht auf dem Planeten, besonder die sounds da gefallen mir...

Aber eine Sache stört ein bisschen, wenn man da respawnt, kommt es vor, dass man auf dem kopf oder in sonst einer lage ist, und dann bevor man sich orientieren kann schon auf dem Boden aufschlägt und neu respawnen muss
(Freitag, 26. Oktober 2007 um 21:39 Uhr)

Von judos

grafik ist einsame spitze, würde das gern auch so hinbringen können Wink
allerdings ist die übersicht wirklich nicht sehr gut, finde mich also mit dem spiel auch noch nicht so zurecht... :S

mfg judos
Cool (Montag, 7. Mai 2007 um 16:06 Uhr)

Von Bachi

Echt krasse grafik deinspeilchen. wenn du noch modelle oder so suchst ich hab c4d^^ und könnte dir n pa machen.
mfg bachi
well done (Dienstag, 1. Mai 2007 um 16:46 Uhr)

Von Spikespine

Ist nicht mein Genre, aber macht trotzdem viel Spaß! Das Spiel gehört sicher zu den besten und fortschrittlichsten des Forums! 5 Blitze Smile
Tolle Grafik (Dienstag, 24. April 2007 um 20:31 Uhr)

Von DadyCool

Tolle Grafik! Leider finde ich es recht unübersichtlich und schwer zu steuern!
Richtig Fun wollte noch nicht aufkommen, liegt wohl daran dass ich mich nicht zurecht gefunden habe.
Mal schauen wie es sich weiterentwickelt
kenn mich net aus (Sonntag, 22. April 2007 um 16:12 Uhr)

Von Schoasch

ich kenn mich am schlachtfeld echt nicht aus Sad auf der Minimap is ein Gegner direkt neben mir: dreh ich mich um... nix da. schau ich runter, nix da ... schau ich rauf: da sind zwei raumschiffe... welches is wohl das feindliche ?
wäre super wenn du da noch was verbessern würdest. Außerdem kann ich bei mir jedes mal wenn ich das Programm starte nur ein Spiel spielen. Wenn ich dann noch eins starten will, kommt zwar die Landkarte wo ich einsteigen will und als was, aber das Spiel is nicht da und lässt sich nicht starten. ansonsten nettes spiel Smile

Gruß, Schoasch
Spiel (Samstag, 21. April 2007 um 20:11 Uhr)

Von Okyo

Ich check das Spiel nicht, ich versuchs mal anderswann wieder...
@firstdeathmaker...ist wohl sehr geübt in Space-Shootern...deswegen akzeptiert er keine Konkurrenz auf diesem Gebiet*gg*
Spaceshooter sind hier offenbar sehr beliebt..gibt wohl nicht mehr Projekte hier als diese..
R-Type..rlz...
antworten (Donnerstag, 19. April 2007 um 21:14 Uhr)

Von Mr.Keks

@fdm: kann es sein, dass du nur zwei oder drei punkte gabst, weil du mit dem spiel nicht klar kommst? ich streite nicht ab, dass das spiel _am anfang_ sehr hektisch und unübersichtlich scheint, aber das ist eigentlich sein anspruch. wenn du dir etwas mehr zeit nimmst, wirst du besser reinkommen und dich nicht mehr an der steuerung stören. die steuerung ist darum vielleicht ungewohnt, weil ich eine flugsimulation und einen egoshooter gekreuzt habe. unübersichtlich ist das spiel, weil du als ein kleiner jäger in riesigen schlachten selbstverständlich nicht den gesamtüberblick behalten kannst. doch je mehr überblick du gewinnst, desto effektiver kannst du zuschlagen - das ist das gebiet, auf dem du profi werden kannst. laserschüsse hauen sehr rein, wenn du sie im richtigen moment abfeuerst. mit dauerlaserfeuer wirst du allerdings scheitern. es ist ein großes spiel, darum ist es auch ok, wenn man ein paar runden braucht, um sich einzuspielen, finde ich. (ist bei bf und fs auch nicht anders)

@sirokuhl/zap: freut mich, dass es euch gefällt.

@die anderen: schade, dass es bei euch nicht läuft. ich habe im thread bei projekte aber ein fix gepostet.