OPEN GL in BB+ eingebaut !?
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Jan_Ehemaliger AdminBetreff: OPEN GL in BB+ eingebaut !? |
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Code: [AUSKLAPPEN] totalDrivers=CountGfxDrivers()
Print "Wähle einen Treiber aus:" For t = 1 To totalDrivers Print t+") " + GfxDriverName$(t) Next driver=Input("Gebe eine Zahl ein:") SetGfxDriver driver Print "Treiber ausgewählt!" Ergebniss: Zitat: Wõhle einen Treiber aus:
1) Native 2) OpenGL 3) DirectDraw Gebe eine Zahl ein: Test: 1. Graphics 320x240,32bit,2modus 2. Bild laden(1024x768,24bit) 3. Anzeigen mit Flip 0 Ergebnisse: Native: 9 MB Ram OPenGL: 9 MB Ram DD: 16 MB Ram Frage: Is it real? oder sieht es nur so aus? |
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between angels and insects |
Dreamora |
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eigentlich nicht
16MB bei DX? Das wäre eine unkomprimierte 2048x2048 "Textur" ... scheint mir schon ziemlich viel für ein 1024x768 ... selbst die anderen beiden kommen mir da ziemlich komisch rein ... ( auch Blitz3D hält sich an obige berechnung -> 1024x1024x32bit = ~4mb Speicher ) |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
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Jan_Ehemaliger Admin |
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hm, bei XP waren es 15-16 MB
hm, das ist aber nciht wirklich die frage ... Win 2000 Test: Native: 8 MB OpenGL: 14 MB DD: 12 MB Code: Code: [AUSKLAPPEN] totalDrivers=CountGfxDrivers()
Print "Wähle einen Treiber aus:" For t = 1 To totalDrivers Print t+") " + GfxDriverName$(t) Next driver=Input("Gebe eine Zahl ein:") SetGfxDriver driver Print "Treiber ausgewählt!" Graphics 320,240,32,2 SetBuffer BackBuffer() Image=CreateImage(1024,768) Repeat DrawImage image,0,0 Flip 0 Until KeyHit(1) End |
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