Tehadon
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Worklogs

bevor tehadon an nem langsam pc stirbt kauf ich dir nen neuen pc
Stimmt, liegt daran das das Wasser etwas durchsichtig ist und die Skybox weit unter den Meeresspiegel reicht.
Aber sobald die Spiegelungen da sind, ist das eh normal.
Die zweite Wassertextur ist wirklich besser. Allerdings sieht das Meer nicht blau aus, wenn der Himmel eine andere Farbe hat. Das wirkt auf dem Screenshot etwas befremdlich :-/
jojo, bin auch fürs 2. wasser
Textur 2 = much more besser!
Ist die Skyboxtextur hochauflösend? die sieht ein wenig gezerrt aus. persönlich finde ich das 2. wasser besser
vielleicht fügst du ja das hier ein;) muss allerdings noch ein bisschen verbessert werden(Scaling der SkyBox )
Sehr nett das Projekt:)
Sehr schön
Das Wasser sieht schick aus.
Ich würde die 2. Version empfehlen, das wirkt irgendwie
wirklicher, die erste Version des Wassers wirkt so übermäßig knallblau...
Gute Arbeit.
Weiter so...
MfG Ska
Einfach nur geil, Respekt!
Ich finde den Gefängnisraum etwas eng...
Aber sonst bin ich total von Tehadon begeistert!
Größenvergleich hast du ja. In den letzten zwei Bildern siehst du am Strand ein Cube, der vermutlich den Spieler repräsentieren soll. Oder halt einen Mensch/Figur. Strandbereich größer machen ist ja nicht unbedingt notwendig. Wäre eine ziemlich schlechte Gefängnisinsel wenn man riesige Strände hätte.
Ich würde noch ein paar Riff´s um die Insel setzen. Ausserdem wäre ein gehängtes Skelett irgendwo ganz witzig. So als Abschreckung und Markierung, dass auf der Insel etwas gefährliches ist. Die Mauer finde ich nicht schlecht. Müsste man mal im Spiel sehen.
MfG
Ironstorm
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