Lyphia
Gehe zu Seite Zurück 1, 2, 3, 4 Weiter
Worklogs

Wie kriegst du das TM hin?...
Hey vielen Dank für die Erklärung.
Das hilft mir sehr weiter.Vielen Dank
Der Teraingenerator sieht sehr vielversprechend aus.
Weiter so!
MfG Ska
@Goodjee: Da hast du's, siehe Edit
dann zeig mal das referenzbild her
Wow :O
Ich hoffe du wirst dieses RPG fertig bekommen, da es schon jetzt in diesem frühen Entwicklungsstadium sehr vielversprechend aussieht.
Weiter so
wenn du jetzt noch automatisch strand drumherum erzeugst und in den bildern berge und wald interpretierst wirds top
Freut mich das es ein weiteres RPG-Projekt im BBP gibt.
Ich drück dir die Daumen, dass du dein Projekt fertiggestellt bekommst.
Sieht bereits schon sehr gut aus.
Die Autotiles sehen ordentlich aus.Kannst du da evtl. noch ins Detail gehen wie genau du
die implementiert hast?Ich such schon seit einiger Zeit nen Ansatz dafür, komm aber
irgendwie nicht ganz weiter^^"
MfG Ska
Cool das es weitergeht!
Das Interfacedesign erlaubt es dir, beide Möglichkeiten zu nutzen.
Im aktuellen SVN-Code wird es in jedem Frame geprüft.
Trigger
Mittwoch, 3. Dezember 2008 um 10:43 Uhr von peacemaker
Hört sich ganz gut an, nur ein Verständnisproblem hab ich....
ist das jetzt Event-Basiert, oder muss man einfach Frame für Frame keyTrigger.Triggered() prüfen (Polling)?
mfG
Gehe zu Seite Zurück 1, 2, 3, 4 Weiter