Source Engine BSP Loader (BMAX)
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Ja, hab ich gestern auch schon gefunden, danke trotzdem ^^
Hallo! Tolles Projekt!
Für weitere Informationen zum Valve Texture Format (VTF) solltest du folgende Seite aufsuchen:
http://developer.valvesoftware.com/wiki/VTF
MfG
vtf ist ungefähr dasselbe wie tga(DX5 ist TGA, DX3 ist PNG, DX1 GIF, mehr habe ich noch nicht rausgefunden)
Über die vtf dateien hab ich noch nicht nachgedacht.
Mal schauen, wenn ich genug Informationen über das Dateiformat habe bau ichs vielleicht ein.
Sieht doch schonmal ganz gut aus. Frage: werden später auch shader texturen(vtf shader) unterstützt?
btw, schreib mal mehr in die Einträge rein^^ Es bringt oftmals awas(Kommentare)