Trace It! - Raytracing mit BB
Worklogs

0,045ms / Pixel
1024x768
Intel Dual Core E8500 @ 3,16 GHz
1024*768 -=- 51.1s 0,065ms -=- 4850e 2,5 Ghz Dualcore
ich finds auch super! weiter so.
@eingeproggt:
hab den gleichen CPU! kein grund sich dafür zu schämen! xD
Danke euch für eure tests!
ups, vergessen zu sagen dass ich nen Intel P4 3.4GHz HT habe. (Noch n altmodischer Singlecore)
Macht schon was her! Meine Werte:
Einmal mit 800*600:
time [s]: 47.864
ms/time [ms]: 0.0997187
Und dann noch schnell mit 400*300:
time [s]: 12.829
ms/time [ms]: 0.106917
Schön..
Sonntag, 1. Februar 2009 um 21:33 Uhr von robotx
Gefällt mir wirklich gut dein Raytracer und hab gleich mal ein Testlauf gemacht:
1280 x 1024
65,57 s
0,05
C2D 8400
sieht echt gut aus
hab mal nen render mit daten upgeloaded: https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=4575
@ToeB
Ich hab in meinem ersten eintrag hier meine FA über raytracing verlinkt. schau dir die mal an.
Hmm... Ich frage mich die ganze zeit was raytracing überhaubt ist... Hab schon so viel davon gehört aber weiß immer noch nicht was genau es ist. Sieht auf jden fall sehhr cool aus. Ist das echtzeit oder nur ein renderverfahren ?
mfg ToeB
sehr schick sieht das aus...intressant wird es natürlich erst wenn es triangles rendert