Trace It! - Raytracing mit BB

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Worklogs Trace It! - Raytracing mit BB Kommentare

Sonntag, 1. Februar 2009 um 23:34 Uhr von marcelkroener

0,045ms / Pixel
1024x768
Intel Dual Core E8500 @ 3,16 GHz

Sonntag, 1. Februar 2009 um 22:42 Uhr von Meoqan

1024*768 -=- 51.1s 0,065ms -=- 4850e 2,5 Ghz Dualcore
ich finds auch super! weiter so.

Sonntag, 1. Februar 2009 um 22:32 Uhr von Darren

@eingeproggt:

hab den gleichen CPU! kein grund sich dafür zu schämen! xD

Danke euch für eure tests!

Sonntag, 1. Februar 2009 um 22:16 Uhr von Eingeproggt

ups, vergessen zu sagen dass ich nen Intel P4 3.4GHz HT habe. (Noch n altmodischer Singlecore)

Sonntag, 1. Februar 2009 um 22:15 Uhr von Eingeproggt

Macht schon was her! Meine Werte:

Einmal mit 800*600:
time [s]: 47.864
ms/time [ms]: 0.0997187

Und dann noch schnell mit 400*300:
time [s]: 12.829
ms/time [ms]: 0.106917

Schön..

Sonntag, 1. Februar 2009 um 21:33 Uhr von robotx

Gefällt mir wirklich gut dein Raytracer und hab gleich mal ein Testlauf gemacht:
1280 x 1024
65,57 s
0,05
C2D 8400

Sonntag, 1. Februar 2009 um 21:32 Uhr von Blackside

sieht echt gut aus Wink
hab mal nen render mit daten upgeloaded: https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=4575

Samstag, 31. Januar 2009 um 19:22 Uhr von Darren

@ToeB
Ich hab in meinem ersten eintrag hier meine FA über raytracing verlinkt. schau dir die mal an.

Samstag, 31. Januar 2009 um 16:01 Uhr von ToeB

Hmm... Ich frage mich die ganze zeit was raytracing überhaubt ist... Hab schon so viel davon gehört aber weiß immer noch nicht was genau es ist. Sieht auf jden fall sehhr cool aus. Ist das echtzeit oder nur ein renderverfahren ?


mfg ToeB

Freitag, 30. Januar 2009 um 21:49 Uhr von Goodjee

sehr schick sieht das aus...intressant wird es natürlich erst wenn es triangles rendert

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