Diggerz

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Worklogs Diggerz Kommentare

Freitag, 27. Februar 2009 um 12:28 Uhr von DAK

Schöne sache bisher...

@types lernen: wie hast du bisher gearbeitet? ohne types könnt ich mir kaum vorstellen, wie ma so ein spiel schreiben könnt...

Respekt

Mittwoch, 25. Februar 2009 um 22:19 Uhr von Philos

Für den ersten Worklog-Eintrag 12 Kommentare? =O
Respekt, das klingt rekordverdächtig! Wink
Also wirklich großes Lob. Worklog Top ( was bisher da ist, ist sehr gut =) ), Grafikstil top und ziemlich weit fortgeschritten bist du auch. Also da kann ich nur sagen, gute Arbeit und meine höchste Bewunderung. Ich habe, um weniger zu kapieren, viel mehr Zeit gebraucht o.O

Wow

Mittwoch, 25. Februar 2009 um 21:25 Uhr von PSY

Hey,

für jemand, der erst seit kurzem mit Blitz angefangen hat, ist das verdammt gut Very Happy

Dungeon Keeper hab ich damals im LAN mit nem Kumpel gezockt, der kriegt jetzt noch Anfälle, wenn ich nur den Namen erwähn *gg*

Ich selbst hab es extrem gern gezockt.

Bleib bloss dran...*auf Beta wartet*

Mittwoch, 25. Februar 2009 um 21:21 Uhr von Snade

Sieht schon gut aus wobei ich das Spiel/Spaß-Prinzip nicht richtig verstehe.

Mittwoch, 25. Februar 2009 um 17:31 Uhr von Goodjee

wao, endlich mal ein b3d spiel mit guten texturen, das sieht man hier doch etwas seltener *THUMBS UP*

Mittwoch, 25. Februar 2009 um 17:00 Uhr von DAK

was noch gehen würd, wär dass du das terrain höher auflöst...

Mittwoch, 25. Februar 2009 um 16:35 Uhr von DAK

schon mal versucht, das terraindetail höher zu setzen? könnt vll was bringen.

ist 3d-graben möglich oder nur auf einer ebene?

Mittwoch, 25. Februar 2009 um 15:13 Uhr von DjDETE

das ist echt der hammer
freu mich auf ein neues clonk3D

Mittwoch, 25. Februar 2009 um 12:30 Uhr von AnniXa

Zitat:


schaut nicht schlecht aus... wie hast du das mit dem graben gelöst? seh ich das richtig und das sind einfach 2 terrains, eines davon verkehrt?


ja, so ungefair, eigentlich wollte ich das boden terrain auch etwas höher machen, das die gänge nicht so dreiekig wirken, leider hat das aber nicht funktioniert aus gründen die ich mir bis heute nicht erklären kann Sad

Mittwoch, 25. Februar 2009 um 12:25 Uhr von DAK

schaut nicht schlecht aus... wie hast du das mit dem graben gelöst? seh ich das richtig und das sind einfach 2 terrains, eines davon verkehrt?

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