simpleIrrlicht - Irrlicht in "Einfach"

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Worklogs simpleIrrlicht - Irrlicht in "Einfach" Kommentare

Freitag, 16. Oktober 2009 um 09:23 Uhr von ozzi789

DX9 Patch hat das Problem leider nicht behoben (siehe sig vista pc)

Donnerstag, 15. Oktober 2009 um 19:06 Uhr von Nicdel

Du bist genial! Es funktioniert, vielen Dank Smile

Donnerstag, 15. Oktober 2009 um 18:49 Uhr von Farbfinsternis

Dann ist an Deinem System was kaputt oder Du machst etwas grundlegend falsch.

Bitte beachtet dass ich das Worklog heute zum dritten mal erneuert habe und einen Patch (0.182) für DirectX9 verlinkt habe.

Donnerstag, 15. Oktober 2009 um 18:35 Uhr von Der Eisvogel

Also mein System:
Win XP SP 3
nVidia GeForce PCX 5300
BlitzMax

Also meine Log.txt ist leer (0 Byte). Aber im Cmd bekomme ich folgenede Meldung:
Attempt to call uninitialized function pointer

Bei B3D wird noch nicht mal ne Datei erstellt.

Donnerstag, 15. Oktober 2009 um 18:04 Uhr von Farbfinsternis

Laut Nicdel ist das Problem mit OpenGL mit dem Patch 0.181 behoben. Den DX Patch reiche ich morgen nach.

Donnerstag, 15. Oktober 2009 um 17:41 Uhr von Farbfinsternis

Zitat:


ERROR: 0:18: 'float2' : no matching overloaded function found
ERROR: 0:18: 'float2' : no matching overloaded function found


Ich habe aktualisierte Shader hochgeladen, der Link findet sich im letzten Worklog Eintrag. Bitte ersetze mal die beiden GLSL Shader und probiere es erneut.

P.S.: Für das DX Problem scheint sich eine Lösung anzubahnen.

Donnerstag, 15. Oktober 2009 um 17:34 Uhr von Nicdel

Stimmt, die Edit-Funktion fehlt wirklich...

Windows XP Service Pack 3
ATI Radeon HD 3850 AGP
BlitzMax und Blitz3D

Log:
Code:

Irrlicht Engine version 1.6-SVN
Microsoft Windows XP Personal Service Pack 3 (Build 2600)
Using renderer: OpenGL 2.1.8870
ATI Radeon HD 3800 Series: ATI Technologies Inc.
OpenGL driver version is 1.2 or better.
GLSL version: 1.4
GLSL shader failed to compile
Fragment shader failed to compile with the following errors:
ERROR: 0:18: 'float2' : no matching overloaded function found
ERROR: 0:18: 'float2' : no matching overloaded function found
ERROR:  compilation errors.  No code generated.

GLSL shader failed to compile
Fragment shader failed to compile with the following errors:
ERROR: 0:18: 'float2' : no matching overloaded function found
ERROR: 0:18: 'float2' : no matching overloaded function found
ERROR:  compilation errors.  No code generated.

Loaded texture: wcrate.jpg
Loaded mesh: wcrate/wcrate.b3d
Loaded texture: grunge1.jpg
Loaded mesh: plane/plane.b3d
irrKlang 3D Sound Engine version 1.1.2
Using DirectSound driver

Donnerstag, 15. Oktober 2009 um 17:05 Uhr von Farbfinsternis

@Der Eisvogel und alle anderen:

Wenn etwas bei Euch nicht läuft hilft mir ein "geht nicht" überhaupt nicht weiter. Es wäre sehr nett wenn Ihr mir dann auch folgende Sachen sagen könnt:

Betriebssystem und welches Service Pack drauf ist
Grafikkarte
Blitz3D oder BlitzMax

Fehlermeldungen könnt ihr in eine Date pipen. Öffnet dazu die Eingabeaufforderung, wechselt in das Verzeichnis mit dem Sample, gebt den Sample Namen ein und schreibt dahinter ">log.txt". So werden alle Ausgaben die das Programm in eine Konsole schreiben würde in die Datei "log.txt" geschrieben. Die Datei könnt Ihr natürlich nennen wie Ihr lustig seid.

Donnerstag, 15. Oktober 2009 um 16:48 Uhr von Nicdel

Sollte sie eigentlich schon: http://www.sapphiretech.com/pr...amp;pid=80
Läuft unter XP mit DX 9.0c.

Donnerstag, 15. Oktober 2009 um 16:45 Uhr von Der Eisvogel

Bei mir geht wieder nix. Weder BM noch B3D. Früher hat das alles funktioniert. Manno!

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