Absisto
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Worklogs Absisto Kommentare
die grafik ... top! weiter so
lg F.
Hey,
schön zu hören das an dem Projekt noch gearbeiter wird.
Nicht aufgeben, mit gefällt es gut!
Bissher sehr interessant!
Ich hoffe du hälst durch, das Projekt hat Potenzial^^
MfG Ska
Schön zu sehen, dass es hier weitergeht.
Du lebst noch!
Deine Methode sollte stimmen, ich bekomme aber im Leerlauf maximal 5500 FPS damit
Code: [AUSKLAPPEN]
If Fps_Next < MilliSecs() Then
Fps_Next = MilliSecs() + 1000
Fps = Fps_Frames
Fps_Frames = 0
EndIf
Wenn ich dort nichts falsch gemacht habe, dann meine Ich 80k, 80000 bzw. 40k, 40000 (bei 52% CPU Auslastung auf einem Core 2 Duo, 2.13GHz Windows 7 [32 Bit])
Allerdings sind diese Zahlen nicht repräsentativ, da es Frame-durchläufe gibt, die relativ lange dauern und welche die in null Komma nichts abgearbeitet sind.
Hey Schnuff, sieht echt sehr gut aus. Ich freue mich, dass es weitergeht!
@coolo: Ich glaube es waren 80,000 gemeint also 80. 80000 Frames die Sekunde sind ein bisschen unvorstellbar für mich.
mfg Thunder
80000 Frames :O Soviel habe ich nichtmal beim leerlauf eines BMax Programmes .
Schön dass es weitergeht! Viel Spaß.
Auch wenn das nur einer vorabversion ist, und man eigentlich nicht viel machen konnte, hat es irgenwie bissi "fun" gemacht.
Sachen Bauen ist einfach toll.
Zu den Bugs,... naja jetzt wirklich nichts schlimmes... ist ja noch mitten in der Entwicklung
Weiter so!
Gruß
Dottakopf
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