DaDaPlayground
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Worklogs

Hm, hab gerade den Eintrag gelesen und direkt auch getestet. An sich ziemlich cool, allerdings habe ich eine Frage: Was soll das Level, in dem alles schwarz ist?
mfg
Upps soweit ich das jetzt verstanden habe ist das genau das...
trotzdem toller Wlog
hey das wird hier ja langsam auch zu gesammelten Synapsenkurzschlüssen
Unterhält mich immer prächtig.
Allerdings hab ich heut mal ne Frage, nämlich warum kann man die einzelnen Arme der Kette nicht als ganz normale Rigid Bodies betrachten die mit Joints verbunden sind?
lg
ComNik
*hust*
Samstag, 19. Dezember 2009 um 00:54 Uhr von darth
Hallo CGamer,
vielen Dank für deine Rückmeldung. Leider muss ich dir mitteilen, dass du völlig falsch liegst. Links und Rechts sind absolut relative Betrachtungen, dreh dich um und du wirst sehen, dass meine Angaben stimmen! Wirklich schlimm dass sowas nicht allgemein bekannt ist, was ist nur aus dem Schulsystem geworden, zu meiner Zeit war das nicht so!
PS:
Kann gut sein dass ich links/rechts vertausche :/ geschieht mir ab und zu, auch beim Autofahren "bieg hier links ab" und ich fahr nach rechts... ich muss immer überlegen und machs zT falsch, naja, seis drum :> ich guck mal nach wo ichs falsch gemacht hab, thx.
MfG,
Darth
Gelten Bugs im Text auch? du hast mehrfach Links und Rechts vertauscht(verwirrte mich erstmal, da an der angegebenen Position einfach nichts stand^^) :>
cool. Sieht nach einer weiteren nützlichen DLL aus
<.< C++ Nichtfan...
Naja ich mag deinen Schreibstil und Humor seh gere, und ich arbeite auch an einer Physik Engine. Also werd ich das hier wohl weiter verfolgen (:
lg
ComNik
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