The Vorx
Gehe zu Seite Zurück 1, 2, 3, 4
Worklogs

Montag, 11. Januar 2010 um 12:51 Uhr von Xaymar
Weil die ohne Story nach der zeit langweilig werden? Spiel mal ein TopDown mit und ein ohne Story, dann merkst du den Unterschied.
Zitat:
Warum muss ein Topdown Shooter (welch hochtrabendes Wort) eine ausgeklügelte Story haben?
Weil die ohne Story nach der zeit langweilig werden? Spiel mal ein TopDown mit und ein ohne Story, dann merkst du den Unterschied.
Interessant...
Montag, 11. Januar 2010 um 09:35 Uhr von vanjolo
...nur gibts auch schon was zu sehen?
Warum muss ein Topdown Shooter (welch hochtrabendes Wort) eine ausgeklügelte Story haben?
Erzähl bitte mal mehr zur Technik.
Wird es 3D oder 2D?
Hast Du Konzeptskizzen zum Spielablauf oder ähnliches?
Ein Worklog der nur aus einer Story zu bestehen scheint ist immer Trashgefährdet.
Viel Glück
Gehe zu Seite Zurück 1, 2, 3, 4