Boatrace - Netgame
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Der Download fehlt
Sieht doch toll aus, freue mich die Alpha zu hosten (wenn ich darg )
Also bis jetzt sieht dein Spiel schon ganz gut aus - die Inseln, das Wasser, aber die Kollisionsprüfung und das mit den Spielercoords muss noch bearbeitet werden.
Ich denke aber du kriegst das schon hin - Viel Erfolg!
MfG
Alkan
So schlau, wie ich eben war, habe ich "boa trace" gelesen und mich gewundert, was mit diesem Projekt geschehen ist.
Baue mal eine Lichtquelle ein! Dann sollte sich die Grafik innerhalb von 5 Minuten insofern verbessern, dass das Boot kein einheitlich grauer Klotz mehr ist.
Viel Spaß noch mit dem Projekt!
mpmxyz
Chrise, ich habe lange ueberlegt ob ich eine lib nutze,
aber habe mich aus 3 Gruenden dagegen entschieden:
1. Habe ich so alle Faeden in der Hand. Wenn ich was aendern will muss ich nicht lange suchen, sondern weiss wo es ist.
2. Glaube ich grade mit BlitzUDP ein Gebiet entdeckt zu haben, wo ich wirklich gut bin. Und wills jetzt mal testen...
3. Lerne ich so mehr.
mfg,
count-doku
Klar finde ichs schade, dass du keine Netzwerk Lib hernimmst, aber ich bin dennoch sehr gespannt!
Und deine bisherigen, schnellen Fortschritte hören sich auch ganz gut an! Ich werden dein Projekt mal mit Interesse weiterverfolgen.
lg Chrise
Wie wäre es mit einer art Rennbootspiel. Um Inseln herum. Alle gegen alle evt. Mit Racketen oder MG. Würde bestimmt fetzen.
Für die Landschaft könntest du ein Blitzterrain benutzen. Das ausrichten von Objekten würde weg fallen und ein Pfadfinding wird dafür auch nicht benötigt. Im grunde genommen sehr einfach zu realiesieren.
Ich hätte wohl Interesse daran bei der Netzwerk Programmierung zu helfen!
Wenn du Fragen hast, add mich in Skype! skype: spong-o-bob
Ja das hatte ich auch erst überlegt,
aber ich möchte ja Netzwerkkrams lernen,
so dass dann das spiel nur Mittel zum Zweck ist,
damit das Auge was sieht
Vom Typ her, dachte ich an z.b. einen Pacman Multiplayer, oder so ähnlich.
Wie gesagt, vllt. auch 3D.
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