aNemy

Gehe zu Seite Zurück  1, 2

Worklogs aNemy Kommentare

Dienstag, 8. Juni 2010 um 17:43 Uhr von mpmxyz

Lass mich raten, dass du dich davon inspirieren lassen hast:
http://www.casualcollective.co...Space_Game
Wink
Ich finde diese Spielart nicht schlecht.
Die Art, wie die Energie transportiert wird, finde ich an deiner Version sehr interessant.
Die vielen hin und her fliegenden Bälle bringen mich auf eine Idee:
Wie wäre es, wenn du die Energiespeicher indirekt implementierst?
Das heißt, dass jede Verbindung zwischen Verbindern und eventuell auch Gebäuden maximal einen Ball speichern kann. (Das sollte die Übertragungsrate aber nicht hemmen.)
mfG
mpmxyz

Dienstag, 8. Juni 2010 um 17:36 Uhr von Xeres

Das Spielkonzept hab ich zwar schon mal gesehen, aber wenn du dich dem widmest kann kaum was schlechtes bei 'rauskommen. Viel Erfolg!

Dienstag, 8. Juni 2010 um 17:09 Uhr von Chaos Melone

Sieht echt interessant aus Wink Freue mich schon wenn du hier mal ne spielbare Demo hochlädtst!

Dienstag, 8. Juni 2010 um 17:02 Uhr von ToeB

Richtig geiles Spielkonzept... Habs so noch nie gesehen ! Weiter so ! Grafiken sind auch so "GeoDefense"-Like... MAG ICH Very Happy


mfg ToeB

Gehe zu Seite Zurück  1, 2


Kommentar schreiben

Titel:
Text: