Bomberman Klon (Community Tutorial) BMAX

Gehe zu Seite Zurück  1, 2, 3, 4, 5, 6

Worklogs Bomberman Klon (Community Tutorial) BMAX Kommentare

Donnerstag, 19. August 2010 um 17:33 Uhr von Xeres

Ein Tmenu? So Objektorientiert programmiere ich nicht... bin gespannt wie das Aussieht. Andererseits benutzt du für den Timer nicht TTimer.Create() und timer.wait()?
Sieht soweit ja durchdacht genug aus. Und ja: ich würde auch immer so beginnen, dass man ein visuelles Feedback zu seiner Programmierarbeit bekommt, sprich, die Karte sieht. Gibt zum Start einen guten Motivationsschub.

Donnerstag, 19. August 2010 um 06:36 Uhr von gameworx

Sehr gute Idee. Da kann ich sicher eine Menge lernen, weil ich auch gerade mit BMax beginne. Bin gespannt. Very Happy

Mittwoch, 18. August 2010 um 23:07 Uhr von KirkZero

Das hört man gerne... Wink
bring grad noch nen bissel Struktur in das Ganze und dann leg ich los.
Da ich allerdings mit beiden Beinen im Berufsleben stehe, werde ich wahrscheinlich nicht jeden Tag Zeit dafür haben... aber dafür übelst viel Motivation Smile

Mittwoch, 18. August 2010 um 21:10 Uhr von Thunder

Gefällt mir. (hatte die Idee auch schon)
Ich helfe wo ich kann und freue mich schon in diesem Worklog zu lesen Wink

Mittwoch, 18. August 2010 um 13:04 Uhr von Xeres

Warum solltet ihr mir helfen?
Wir nehmen auch nichts für die Beiträge im Beginners-Corner - wir sind hier einfach sehr altruistische Menschen. Also leg schon los Wink

Mittwoch, 18. August 2010 um 08:49 Uhr von Sterbendes Lüftlein

5 daumen hoch für diese idee, mach weiter Wink

Gehe zu Seite Zurück  1, 2, 3, 4, 5, 6


Kommentar schreiben

Titel:
Text: