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Worklogs

Mit dem Test möchte ich grundlegende Fehler finden, was zum Teil auch schon passiert ist.
Außerdem wie schon geschrieben testen wie gut das Programm performance-mäßig auf anderen PCs läuft.
Warum die Bots teilweise ab und zu "unsichtbar" sind, habe ich eben gefunden.
Leider ist auch der Server wegen einem unbekannten Grund gecrasht, läuft jetzt aber wieder.
Danke für eure Rückmeldungen.
Ein paar Gegner scheinen aus dem nichts auf zu tauchen, womöglich gibt es da noch einen Bug bei der Übertragung.
Weiß zwar nicht genau, worauf du mit dem Test hinauswolltest, aber bis auf die (noch) schlechte Kollision ist mir nichts aufgefallen, was ein Fehler sein sollte. Es fehlt halt noch sehr viel, aber es ist ja auch noch ein Projekt in den Kinderschuhen. ^^
MFG Lador
"(Auch hast du in dem einen Menü noch Fehrkampf statt Fernkampf stehen)"
Das stimmt, vergesse ich immer zu ändern <.<
Hört sich spassig an, bin gespannt was draus wird.
Allerdings sind auf dem Bildschirm noch so viele Balken und Texte zu sehen, dass man da ja fast nicht mehr drauskommt. O.o
(Auch hast du in dem einen Menü noch Fehrkampf statt Fernkampf stehen)
mfg, Blitzprogger
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