[Unity] Die Silvester-Inseln: Es lebe das Schwarzpulver

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Worklogs [Unity] Die Silvester-Inseln: Es lebe das Schwarzpulver Kommentare

Donnerstag, 17. Januar 2013 um 23:56 Uhr von PhillipK

Alter oô

Wenn du das so umsetzt.. und die grafik stimmt Very Happy Kann das richtig was werden Wink
Was wirdn das, GTA: Liberty Silvester Story ? Very Happy

Kurz und knapp: Verzettel dich nicht. Wäre schön, wenn du grundlegende sachen bauen könntest und vieles vom spielkrams aussen vor lässt! Solange das grundkonzept stimmt, kann man immernoch erweitern. Und wir können früher was antesten Smile
(Was intressieren mich npc die ich alle anlabern kann, wenn ich sie doch viel lieber hoch jage? Ein paar sind okay, aber alle.. oder zumindest erstmal nur Grunddialoge ohne ton Razz... Oder ein editor, um die welt zu ändern - ey, sprengstoff her!)

Klingt auf jedenfall witzig.
Eine bitte: Keine realisitische Grafik. Es muss keine full hd grasstextur hin, wenn ein paar lieblich harmonierende Grüntöne es auch tun.. und bei so ner abgefahrenen spielidee darf man doch nicht mit COD4 grafik auffahren Razz Aber naja, ich bin gespannt auf die umsetzung *kleiner pyromane ist*

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