MarsMiningInc

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Freitag, 11. September 2020 um 15:27 Uhr von Matthias

Danke für euer Interesse.

Ich programmiere MarsMiningInc in AppGameKit2.
Jedes GUI-Element ist ein Type mit dem Hinweis zu welches Menü es gehört.
Beim Speichern gehe ich dann jeden Type durch und schreibe die Daten dann fortlaufend als Integer in einer Bank.
Bei Strings(Text und Name) schreibe ich erst die länge des Strings in die Bank und dann den Ascicode der einzelnen Burchstaben als Byte.
Zum Schluß wird dann die ganze Bank gespeichert.

Es ist sozusagen mein eigendes Format.


Freitag, 11. September 2020 um 12:45 Uhr von Lobby

Cool, freue mich darauf die Entwicklung des Projekts zu verfolgen Very Happy
Wie sieht das Format aus, in dem du solche GUI Sachen speicherst?

Sonntag, 6. September 2020 um 23:26 Uhr von Spark Fountain

Das Konzept klingt ja mal interessant Very Happy Bin gespannt, wie das Spiel wird.


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