Die Suche hat 20 Ergebnisse ergeben.
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@Tux@Thema: Beginners-Corner - Wie verwende ich Frames bei Images?Betreff: Wie verwende ich Frames bei Images? |
Fr, Mai 29, 2009 14:04 Antworten: 5 Aufrufe: 2266 |
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super! Danke!! ![]() |
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@Tux@Thema: Beginners-Corner - Wie verwende ich Frames bei Images?Betreff: Wie verwende ich Frames bei Images? |
Do, Mai 28, 2009 16:58 Antworten: 5 Aufrufe: 2266 |
Bei der Funktion DrawImage gibt es ja einen Parameter frames, aber wo kann ich festlegen, wie viele Frames das Bild horizontal und vertikal hat?? In der BMax Hilfe hab ich nix gefunden! | |
@Tux@Thema: Allgemein - Was ist mit Blitz Base los?????Betreff: Was ist mit Blitz Base los????? |
Mo, März 30, 2009 16:57 Antworten: 5 Aufrufe: 4050 |
achso
Danke! |
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@Tux@Thema: Allgemein - Was ist mit Blitz Base los?????Betreff: Was ist mit Blitz Base los????? |
Mo, März 30, 2009 16:54 Antworten: 5 Aufrufe: 4050 |
Hat Blitzbase seine Domain geädert, oder gibt es die Seite überhaupt nicht mehr?????
Schaut euch das an: http://www.blitzbase.de/ |
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@Tux@Thema: Blitz3D - FeuerBetreff: Feuer |
Di, Okt 28, 2008 16:04 Antworten: 1 Aufrufe: 1127 |
Wie kann ich ein Feuer erstellen?
Etwa so wie im firepaint3d Beispiel, nur in orange. Ich hab sowas noch nie gemacht. |
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@Tux@Thema: Blitz3D - KollisionsproblemBetreff: Kollisionsproblem |
Di, Okt 28, 2008 14:34 Antworten: 3 Aufrufe: 1780 |
Danke! | |
@Tux@Thema: Blitz3D - KollisionsproblemBetreff: Kollisionsproblem |
Mo, Okt 27, 2008 20:02 Antworten: 3 Aufrufe: 1780 |
Und schon wieder mal hab ich ein Problem mit der Kollision.
Ich hab keine Ahnung, was ich falsch gemacht habe. Schaut euch einfach mal den Code an: http://tux.bplaced.net/TMN_Maps/Asteroids3d.zip ... |
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@Tux@Thema: Blitz3D - TexturenproblemBetreff: Texturenproblem |
Mo, März 10, 2008 18:57 Antworten: 5 Aufrufe: 2626 |
Mein Terrain ist aber sehr groß!
Gibt es wirklich keine andere Lösung?? ![]() |
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@Tux@Thema: Blitz3D - TexturenproblemBetreff: Texturenproblem |
Mi, März 05, 2008 20:29 Antworten: 5 Aufrufe: 2626 |
Ich hab mir das Bsp schon durchgelesen, aber auch nix gefunden | |
@Tux@Thema: Blitz3D - TexturenproblemBetreff: Texturenproblem |
Mi, März 05, 2008 19:20 Antworten: 5 Aufrufe: 2626 |
world = LoadTerrain("heigthmap.bmp")
sand_tex = LoadTexture("sand_tex2.jpg") grass_tex = LoadTexture("grass.jpg") sand_track = LoadTexture( ... |
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@Tux@Thema: Blitz3D - Textur bei TerrainBetreff: Textur bei Terrain |
Mo, Feb 25, 2008 19:20 Antworten: 3 Aufrufe: 1739 |
Ich hab ein großes Terrain mit einer Heigthmap.
das ganze soll eine Insel darstellen, die überall Grass hat, nur an den Rändern und unter Wasser soll sie Sand haben. Wie kann ich das machen, dass ... |
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@Tux@Thema: Smalltalk - 3D Modeler für B3D Modelle gesuchtBetreff: 3D Modeler für B3D Modelle gesucht |
Do, Nov 15, 2007 18:14 Antworten: 10 Aufrufe: 4304 |
Ich könnts mal versuchen.
Aber verlangen tu ich nix, Ich mach gerne Models! |
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@Tux@Thema: Blitz3D - Textur bei MeshBetreff: Textur bei Mesh |
Do, Nov 15, 2007 17:38 Antworten: 1 Aufrufe: 1099 |
Wenn ich eine Textur auf ein Mesh lege,
wird sie nur zu einer Farbe. Wie kann ich das ändern? |
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@Tux@Thema: Blitz3D - BonesBetreff: Bones |
Mi, Nov 14, 2007 16:11 Antworten: 8 Aufrufe: 3766 |
Danke! ![]() Jetzt muss ich blos noch wissen, wie ich die Bones in Blitz3d verwende. |
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@Tux@Thema: Blitz3D - BonesBetreff: Bones |
Di, Nov 13, 2007 17:03 Antworten: 8 Aufrufe: 3766 |
Ich benutze aber Blender zum exportieren.
Der kann kein B3D ![]() |
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@Tux@Thema: Blitz3D - BonesBetreff: Bones |
Di, Nov 13, 2007 16:47 Antworten: 8 Aufrufe: 3766 |
Welche Formate unterstützen Bones denn noch? | |
@Tux@Thema: Blitz3D - BonesBetreff: Bones |
Di, Nov 13, 2007 15:53 Antworten: 8 Aufrufe: 3766 |
Ich habe gleich zwei Fragen:
1. Welche Formate unterstützen Bones? (auch 3ds?) 2. Wie kann ich sie in B3d ansprechen? |
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@Tux@Thema: Blitz3D - Kollision von Kameras und MeshesBetreff: Ahaaaaa |
So, Nov 11, 2007 18:35 Antworten: 3 Aufrufe: 2206 |
Jetzt weiss ich, warum es nicht gefunzt hat!
Ich hab das UpdateWorld nur bei meiner shoot-function hingeschrieben. Trotzdem Danke! |
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@Tux@Thema: Blitz3D - Kollision von Kameras und MeshesBetreff: Kollision von Kameras und Meshes |
So, Nov 11, 2007 18:21 Antworten: 3 Aufrufe: 2206 |
Wie meinst du das mit Mesh Kollision sein? | |
@Tux@Thema: Blitz3D - Kollision von Kameras und MeshesBetreff: Kollision von Kameras und Meshes |
So, Nov 11, 2007 18:09 Antworten: 3 Aufrufe: 2206 |
Ich arbeite gerade an eimen kleinem Shooter.
Dabei rennt man auf einer Plattform aus Stein in einem Lavasee herum. Mein Problem ist, dass sich in der Mitte der Plattform ein LavaStein befindet, du ... |
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