Die Suche hat 57 Ergebnisse ergeben.

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@uzingLG

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress, Part IV
Betreff: WiP - Work in Progress, Part IV
Do, Jan 06, 2005 13:52
Antworten: 482
Aufrufe: 150438
@IMurDOOM: Fein Smile Wird's auch Untertitel geben? Egal wie gut die Aussprache ist, manchmal spiel' ich auch mit abgedrehtem Ton. Wird der Mapeditor mitgeliefert werden? Und zum Ende, mach ein geschloss ...

@uzingLG

Thema: Projekte - .:Girgl-Reloaded:. - Ideensammeln
Betreff: .:Girgl-Reloaded:. - Ideensammeln
Mi, Jan 05, 2005 13:49
Antworten: 43
Aufrufe: 17976
Na eine zusammengerollte Bandage fliegt los, und wenn sie einen Gegner trifft, wickelt sie sich herum. Mach halt bei jedem Gegner eine Umwickelanimation *duckdamitpaulmichnichtvorwuteinwickelnkann* Un ...

@uzingLG

Thema: Projekte - .:Girgl-Reloaded:. - Ideensammeln
Betreff: .:Girgl-Reloaded:. - Ideensammeln
Di, Jan 04, 2005 23:11
Antworten: 43
Aufrufe: 17976
Mach das mit dem Stier doch so: Er ist der Endgegner vom Spanienlevel, und wenn man ihn besiegt hat, kann man ihn zusammengeklappt verwenden (aufklappen und losschicken Very Happy).

Wasserballkanone!
Schn ...

@uzingLG

Thema: Projekte - .:Girgl-Reloaded:. - Ideensammeln
Betreff: .:Girgl-Reloaded:. - Ideensammeln
Mo, Jan 03, 2005 22:27
Antworten: 43
Aufrufe: 17976
Doch, mit Kanonen. Ich bin bei Girgl 1 (gerade erst gesaugt) in Level 4 und hab Wahnsinnsprobleme als einer, der J'n'Rs nicht so oft spielt, J'n'Ss sind leichter, wie ich an HL2D festgestellt habe.
...

@uzingLG

Thema: Sound & Music - Sounds selber machen?
Betreff: Sounds selber machen?
Di, Jul 20, 2004 11:18
Antworten: 0
Aufrufe: 1167
Tach!
Ich hab mit Jeskola Buzz schon ein paar musikalische Erfolge gehabt (für einen total unbegabten wie mich sind es Erfolge *g*), aber bei den Soundeffekten guck ich in die Röhre.
Da gibts ja 2 ...

@uzingLG

Thema: Projekte - WIP zu Blitzblasters Contest !
Betreff: WIP zu Blitzblasters Contest !
Sa, Jul 03, 2004 10:16
Antworten: 405
Aufrufe: 140292
GRMPF!
Ich hab' eine Spinnenphobie.

Hört sich aber tierisch interessant an.

@uzingLG

Thema: Blitz3D - level erstellen
Betreff: level erstellen
Do, Jun 24, 2004 19:53
Antworten: 24
Aufrufe: 26360
Nein, die Kugel bleibt einfach grau.

@uzingLG

Thema: Blitz3D - level erstellen
Betreff: level erstellen
Do, Jun 24, 2004 19:52
Antworten: 24
Aufrufe: 26360
Bei mir funktioniert nichtmal das Sample aus der Dokumentation Sad

@uzingLG

Thema: Blitz3D - level erstellen
Betreff: level erstellen
Do, Jun 24, 2004 19:02
Antworten: 24
Aufrufe: 26360
Stell dir mal vor, ich habe einen 3rd-Person Shooter (nicht der Fall, nur als Beispielsituation).
Da bin ich im Schatten (Säule zwischen mir und Licht), obwohl ich in der theoretischen Reichweite de ...

@uzingLG

Thema: Blitz3D - level erstellen
Betreff: level erstellen
Do, Jun 24, 2004 18:35
Antworten: 24
Aufrufe: 26360
Also ich füge die Lichter dann noch mal in Droplet ein und checke sie dann per Linepick?
Äh und wie mache ich das dann dass ich die Lichter für jedes bewegliche Objekt einzeln setze?
RENDERWORLD ...

@uzingLG

Thema: Blitz3D - level erstellen
Betreff: level erstellen
Do, Jun 24, 2004 18:18
Antworten: 24
Aufrufe: 26360
Die gehen aber durch die Wand Exclamation
Nagut das lässt sich lösen.
Aber wie krieg ich die Lichtpositionen raus Question

@uzingLG

Thema: Blitz3D - level erstellen
Betreff: level erstellen
Do, Jun 24, 2004 17:55
Antworten: 24
Aufrufe: 26360
Ich hab auch eine Frage zu solchen Levels:
Ich mach meine in Maplet und erzeuge auch die Lightmaps in Maplet.
Kann ich meine 3D Modelle dazu bringen, im Schatten dunkler dargestellt zu werden (von d ...

@uzingLG

Thema: Grafik & Design - Wieder mal Logo Schnorring
Betreff: Wieder mal Logo Schnorring
So, Jun 13, 2004 10:07
Antworten: 8
Aufrufe: 3177
Ich werd' noch eine kürzere Wartezeit einbauen.
Dann wenn die Seite "fertig" ist.
8)

Danke nochmal für das Logo!

@uzingLG

Thema: Grafik & Design - Wieder mal Logo Schnorring
Betreff: Wieder mal Logo Schnorring
Sa, Jun 12, 2004 19:24
Antworten: 8
Aufrufe: 3177
all-inkl.com

Super!
Ich hab den Vorläufer von WebPrivat L -> 4,95 €.

@uzingLG

Thema: Grafik & Design - Wieder mal Logo Schnorring
Betreff: Wieder mal Logo Schnorring
Sa, Jun 12, 2004 18:20
Antworten: 8
Aufrufe: 3177
Jaa, das ist toll!
Ich hab's ein bisschen angepasst (Hintergrund), vielleicht kann man's bald auf meiner Website (ja, http://pyramid-network.net, richtig) bewundern!
8)

Big THX!

@uzingLG

Thema: Allgemein - Skript funktioniert nicht
Betreff: Skript funktioniert nicht
Sa, Jun 12, 2004 16:32
Antworten: 3
Aufrufe: 1668
Dieser Text steht zwischen Code-Tags. Man nutzt sie, indem man auf den [i]Code[/i]-Button über dem Eingabefeld klickt (wenn der Code fertig abgetippt ist, klickt man nochmal, dami ...

@uzingLG

Thema: Allgemein - Skript funktioniert nicht
Betreff: Skript funktioniert nicht
Sa, Jun 12, 2004 16:23
Antworten: 3
Aufrufe: 1668
1. Code-Tags
2. Was funktioniert nicht?
3. BB ist keine Scriptsprache

@uzingLG

Thema: Grafik & Design - Wieder mal Logo Schnorring
Betreff: Wieder mal Logo Schnorring
Sa, Jun 12, 2004 16:08
Antworten: 8
Aufrufe: 3177
Hi!
Also...
Embarassed
Es wär nett, wenn mir jemand ein Logo machen könnte... Smile
Daten:
also es soll draufstehen: Pyramid-Network.net (weiss oder himmelblau), und eine 3D Pyramide soll drauf sein. ...

@uzingLG

Thema: Blitz3D - Kollision Sprites?
Betreff: Kollision Sprites?
Sa, Jun 12, 2004 13:33
Antworten: 3
Aufrufe: 1394
Das ist aber nicht so genau wie ImagesCollide.

@uzingLG

Thema: Blitz3D - Schwerkraft
Betreff: Schwerkraft
Do, Apr 01, 2004 18:00
Antworten: 27
Aufrufe: 6837
Das geht auch, ich meine du benutzt die Terrain-Befehle und nicht ein 3D Modell, das aussieht wie ein Terrain.

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