Die Suche hat 32 Ergebnisse ergeben.
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[SHM]StArMaStErThema: Allgemein - Bürger zufällig auf bürgersteig verteilen (bitte schnelle)Betreff: Bürger zufällig auf bürgersteig verteilen (bitte schnelle) |
So, Mai 02, 2004 20:55 Antworten: 18 Aufrufe: 4457 |
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so wenn keiner antwortet heisst das nich nein also poste ich ma den code
Graphics3D 640,480,16,1 SetBuffer BackBuffer() Dim schuss#(50,3) Dim shot(50) Dim map(20 ... |
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[SHM]StArMaStErThema: Allgemein - berechnung von flugbahnenBetreff: berechnung von flugbahnen |
So, Mai 02, 2004 20:45 Antworten: 24 Aufrufe: 7302 |
wenn du nich ma weisst wat ein tafelwerk is dann brauchst auch garnich erst mit son physikalischen zeugs anfangen! ähhmm... wie alt bist du oder besser gesagt welche klasse? ![]() ![]() ![]() |
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[SHM]StArMaStErThema: Allgemein - berechnung von flugbahnenBetreff: berechnung von flugbahnen |
So, Mai 02, 2004 20:40 Antworten: 24 Aufrufe: 7302 |
guck ins tafelwerk ![]() ![]() ![]() |
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[SHM]StArMaStErThema: Allgemein - Bürger zufällig auf bürgersteig verteilen (bitte schnelle)Betreff: Bürger zufällig auf bürgersteig verteilen (bitte schnelle) |
So, Mai 02, 2004 20:34 Antworten: 18 Aufrufe: 4457 |
hmmm daran liegs nich, ich zeichne immer zuerst die tiles. soll ich vielleicht ma den ganzen code posten damit ihr ma gucken könnt woran es liegt? | |
[SHM]StArMaStErThema: Allgemein - Bürger zufällig auf bürgersteig verteilen (bitte schnelle)Betreff: Bürger zufällig auf bürgersteig verteilen (bitte schnelle) |
So, Mai 02, 2004 20:25 Antworten: 18 Aufrufe: 4457 |
habs ma gmacht wie hubsi sagt aber er zeichnet die bürger dann nich
hier ma code For i=1 To 300 Repeat zx=Rand(0,100) zy=Rand(0,100) If map(zx,zy)=2 Then zivi ... |
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[SHM]StArMaStErThema: Allgemein - Bürger zufällig auf bürgersteig verteilen (bitte schnelle)Betreff: Bürger zufällig auf bürgersteig verteilen (bitte schnelle) |
Sa, Mai 01, 2004 21:42 Antworten: 18 Aufrufe: 4457 |
er meint es so: er hat eine tile map und darauf is ein büprgersteig aus tiles.
jetzt sollen diese bürger nur auf den bürgersteig erstellt werden. |
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[SHM]StArMaStErThema: Allgemein - Bürger zufällig auf gehweg in map setztenBetreff: Bürger zufällig auf gehweg in map setzten |
Sa, Mai 01, 2004 19:45 Antworten: 4 Aufrufe: 1499 |
ich hab jetzt nur den teil des codes genommen wiel ich weiss das da der fehler liegt. das zeichnen ist in der main-loop.
und hier ist der code fürs zeichnen aber ich wiess das der nich falsch is ... |
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[SHM]StArMaStErThema: Allgemein - Bürger zufällig auf gehweg in map setztenBetreff: Bürger zufällig auf gehweg in map setzten |
Sa, Mai 01, 2004 19:36 Antworten: 4 Aufrufe: 1499 |
ich will bürger auf der tilemap platzieren um genauer zu sein auf dem bürgersteig. die bürger sollen zufällig irgendwo auf der map auf bürgersteig platziert werden.das bürgersteigtile hat die fr ... | |
[SHM]StArMaStErThema: Allgemein - maus in 3dBetreff: maus in 3d |
Mo, Apr 26, 2004 20:56 Antworten: 13 Aufrufe: 2996 |
wenn ich mit drawimage in 3d ein bild mit den mauskoordinaten zeichne dann kann ich die maus nur in einem bestimmten bereich bewegen. woran liegt das? ich habe hier ma den code(sry das ich den ganzen ... | |
[SHM]StArMaStErThema: Allgemein - Maximale Größe einer TXT-Datei?Betreff: Maximale Größe einer TXT-Datei? |
So, Apr 25, 2004 21:10 Antworten: 5 Aufrufe: 2790 |
ich habma ne txt-datei mit blitz erstellt wo er nur 1 reinschreibt und bin damit fast auf 1 gb gekommen also mach dir keine sorgen | |
[SHM]StArMaStErThema: Blitz3D - prob mit spritesBetreff: prob mit sprites |
Mi, Apr 21, 2004 20:08 Antworten: 2 Aufrufe: 1159 |
kann mir keiner helfen? ich will doch nur dass ich mehrere sprites bewegen kann. in 2d krieg ich hin mit bildern und mit sprites hab ichs genauso gemacht aber funzt nich richtig! | |
[SHM]StArMaStErThema: Blitz3D - prob mit spritesBetreff: prob mit sprites |
Mi, Apr 21, 2004 18:59 Antworten: 2 Aufrufe: 1159 |
ich hab in der mitte einen sprite(heli) so und wenn ich die maustaste drücke dann kommt auch ein sprite(schuss) der sich bewegt. aber wenn ich nochma klicke dann kommt kein neuer sprite. habs schon ... | |
[SHM]StArMaStErThema: Blitz3D - gmax registration?Betreff: gmax registration? |
So, Apr 18, 2004 16:03 Antworten: 6 Aufrufe: 2339 |
kleiner tipp: www.serials.ws, da kriegste key | |
[SHM]StArMaStErThema: Allgemein - PanzerschussBetreff: Panzerschuss |
So, Apr 18, 2004 16:01 Antworten: 4 Aufrufe: 1446 |
speicher die koordinaten mehrer schüsse in arrays z.b. DIM schüsse(20,20). dieser array speichert die koordinaten von 21 schüssen | |
[SHM]StArMaStErThema: Allgemein - Punkte für RPG-bürger (Beantwortet)Betreff: Punkte für RPG-bürger (Beantwortet) |
Mo, Apr 12, 2004 19:18 Antworten: 9 Aufrufe: 2851 |
so hab jetzt ma ne bewegungsroutine eingefügt auf zufallbasis.
was ich jetzt vergessen hab sind die kollisionen aber die sind genauso wie bei char (if map(blablabla)......).da das scolling nich so f ... |
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[SHM]StArMaStErThema: Allgemein - Punkte für RPG-bürger (Beantwortet)Betreff: Punkte für RPG-bürger (Beantwortet) |
Mo, Apr 12, 2004 18:51 Antworten: 9 Aufrufe: 2851 |
@freeman: ja das scrolling is ein bissel sch... ich wäre auch dafür pixel-by-tile-scrolling zu verwenden. das die npc eine bestimmte route ablaufen is noch relativ leicht aber wenn er sie auch noch ... | |
[SHM]StArMaStErThema: Allgemein - Punkte für RPG-bürger (Beantwortet)Betreff: Punkte für RPG-bürger (Beantwortet) |
Mo, Apr 12, 2004 18:28 Antworten: 9 Aufrufe: 2851 |
hmm irgendwie hab ich ein problem mit der frage. solleine figur den chara folgen den du steuerst oder wie?
(formulier die frage odentlich sonst weiss ich nich genau wie ich dir helfen soll) ![]() ... |
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[SHM]StArMaStErThema: Allgemein - Punkte für RPG-bürger (Beantwortet)Betreff: Punkte für RPG-bürger (Beantwortet) |
Mo, Apr 12, 2004 10:19 Antworten: 9 Aufrufe: 2851 |
kann ich mir deine bilder irgendwo runterladen? ich wills ma ausprobieren
![]() cya |
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[SHM]StArMaStErThema: Allgemein - rgp tut gesuchtBetreff: rgp tut gesucht |
Fr, Apr 09, 2004 23:27 Antworten: 6 Aufrufe: 1647 |
hi!
ich suche ein gutes rpg tut, denn irgendwie raff ich das noch nich so ganz mit den tiles. oder gibt es noch eine andere möglichkeit ein rpg zu machen ausser mit tiles(und sagt jetzt nich "tile ... |
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[SHM]StArMaStErThema: Allgemein - Seitensprung ;)Betreff: Seitensprung ;) |
Fr, Apr 09, 2004 10:34 Antworten: 60 Aufrufe: 18638 |
hi!
@HOT-BIT: wer so ein müll schreibt is selbst ein voll-gummi(wat dat auch sein mag ![]() |
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