Die Suche hat 43 Ergebnisse ergeben.
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.:BotC:. PascalThema: Grafik & Design - Die Blitzer StadtBetreff: Die Blitzer Stadt |
Fr, Nov 11, 2005 23:47 Antworten: 114 Aufrufe: 21572 |
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Mal ganz nebenbei, kennt hier einer das hier:
http://www.pixeljoint.com/thejoint/default.asp?cat=2195 Das ist doch cool oder? Wenn ich doch auch pixeln könnte... |
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.:BotC:. PascalThema: Allgemein - UDP - scheint zu langsam...Betreff: UDP - scheint zu langsam... |
Mi, Okt 05, 2005 22:23 Antworten: 5 Aufrufe: 1368 |
Ich hab mal ne Frage. Ist dieser Teil des Codes so komplett richtig und optimal?
;-----------------------------**** Print "[1] um das Spiel als Host zu starten." Print &q ... |
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.:BotC:. PascalThema: Allgemein - [Wettbewerb] Kekse für bestes Meshterrain-Tutorial.Betreff: [Wettbewerb] Kekse für bestes Meshterrain-Tutorial. |
Mi, Aug 03, 2005 22:18 Antworten: 23 Aufrufe: 6719 |
Ähem... ![]() Will das wirklich keiner mehr machen? Ich könnte das jetzt gut gebrauchen. Inarie, kannst du das Tutorial nicht machen? Ich hab jetzt nämlich mal angefangen mich mit 3D Zeug zu ... |
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.:BotC:. PascalThema: Projekte - WIP - Work in Progress, Part VBetreff: WIP - Work in Progress, Part V |
Mi, Aug 03, 2005 14:11 Antworten: 502 Aufrufe: 187359 |
Neee, ist nicht dein Ernst, oder? ![]() ![]() Also ich fand dein TrashOS-Projekt immer ziemlich interessant. Schade. Wirklich schade. Leute, macht mehr Sicherheitskopien. Computer sind böse u ... |
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.:BotC:. PascalThema: Projekte - 2D-Shooter TEXELBetreff: 2D-Shooter TEXEL |
Do, Jul 28, 2005 18:20 Antworten: 59 Aufrufe: 41679 |
Geiles Spiel bis jetzt. (Aber ich habs ja schonmal gespielt. Ich hab versucht Musik für ds Spiel zu machen.)
Also bei dem Spiel steht meiner Meinung nach ganz klar die Grafik im Vordergrund, denn ... |
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.:BotC:. PascalThema: Beginners-Corner - Farbe eines Pixels aus Graphics holenBetreff: Farbe eines Pixels aus Graphics holen |
Mo, Jun 13, 2005 22:47 Antworten: 12 Aufrufe: 5965 |
Also, für BlitzMax ist das hier die falsche Abteilung.
Aber ich denke mal, dass es in Blitzmax auch die Befehle "Writepixel", "Writepixelfast", "Readpixel" und "Readpixelfast" gibt. Die solltest d ... |
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.:BotC:. PascalThema: Grafik & Design - .:Pixelthread:.Betreff: .:Pixelthread:. |
Mi, Jun 08, 2005 21:29 Antworten: 489 Aufrufe: 195640 |
@Horst der Biber
Gefällt mir sehr gut. Vorallem mag ich diesen Stil. Aber im richtigen Spiel "Super Xukini Snake" gibts doch gar keine Wiese als Untergrund, oder? (Edit: Achso, du hast hier nur das ... |
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.:BotC:. PascalThema: Projekte - AntiwarBetreff: Antiwar |
Mi, Jun 08, 2005 19:27 Antworten: 27 Aufrufe: 14785 |
Also eigentlich find ich das Spiel sehr gut, aber die Grafiken passen überhaupt nicht zusammen.
Teilweise aus'm RGP-Maker, teilweise selbstgemacht und mache kommen wahrscheinlich noch von ganz wo ... |
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.:BotC:. PascalThema: Grafik & Design - augensound.deBetreff: augensound.de |
Di, Mai 31, 2005 19:59 Antworten: 14 Aufrufe: 6618 |
Also erstmal finde ich den Namen der Seite ein bisschen seltsam, aber auch ganz lustig.
Dann finde ich, dass die Seite ein bisschen komisch ([@Inpac] ich weiss, verwechsel "komisch" nicht mit "selt ... |
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.:BotC:. PascalThema: Projekte - Der BIG BUG Rennspiel-Contest - ThreadBetreff: Der BIG BUG Rennspiel-Contest - Thread |
Di, Mai 31, 2005 19:45 Antworten: 103 Aufrufe: 43574 |
Hab jetzt nochmal nachgeguckt:
Richtlinien: -Das komplette Spiel mit ZIP gepackt sollte 5MB nicht überschreiten -KI-Gegner -verschiedene Strecken -Wer fremde Grafiken/Sounds verwendet, sollte ... |
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.:BotC:. PascalThema: Projekte - Der BIG BUG Rennspiel-Contest - ThreadBetreff: Der BIG BUG Rennspiel-Contest - Thread |
Di, Mai 31, 2005 17:12 Antworten: 103 Aufrufe: 43574 |
Das von Snoopy find ich cool, aber entspricht das überhaupt den Regeln?
Ich dachte ich hätte irgendwas davon gelesen, dass man Bots oder einen 2 Spieler-Modus einbauen muss, oder so. Achso, das ... |
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.:BotC:. PascalThema: Projekte - Aliens [still] Exist. 0.3.0Betreff: Aliens [still] Exist. 0.3.0 |
Fr, Mai 27, 2005 22:39 Antworten: 32 Aufrufe: 10848 |
Hi!
Fetten Respekt an euch! Das hat schon SEHR professionellen Charakter! Entweder zocke ich zu wenig, oder die KI ist einfach zu gut für mich. Ich werde gleich nach den ersten 15 Sekunden von den A ... |
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.:BotC:. PascalThema: Projekte - Aliens [still] Exist. 0.3.0Betreff: Aliens [still] Exist. 0.3.0 |
Fr, Mai 27, 2005 21:27 Antworten: 32 Aufrufe: 10848 |
geiles spielgefühl, grafik ist super und es kommt allgemein spaß auf, mach da weiter jung, aber dann ein bissel einfacher ![]() Also das mit dem geilen Spielgefühl versteh ich überhaupt nich ... |
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.:BotC:. PascalThema: Projekte - super xukini snake 0.94Betreff: super xukini snake 0.94 |
Di, Mai 17, 2005 19:03 Antworten: 23 Aufrufe: 7475 |
Naja, ist eben ein normaler Snakeklon, ohne große Inovationen.
Aber der Grafikstil gefällt mir. Hast du die Grafiken selbst gemacht? (Der Stil erinnert mich ein bisschen an den Grafikstil von K ... |
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.:BotC:. PascalThema: Projekte - Mein erstes SpielBetreff: Mein erstes Spiel |
Mo, Mai 16, 2005 15:57 Antworten: 41 Aufrufe: 15870 |
Ich würds aber so machen, dass man mehr Punkte bekommt, wenn man weiter rechts ist. Dann kann man sich selber überlegen, ob man das Risiko eingeht und sich von den "Dingern" eher überraschen lässt ... | |
.:BotC:. PascalThema: Grafik & Design - Suche Logo für mein Projekt!!!Betreff: Suche Logo für mein Projekt!!! |
Mo, Mai 09, 2005 21:34 Antworten: 17 Aufrufe: 3353 |
Also einzeln sehen die Sachen sehr gut aus, finde ich.
Aber der Schriftzug auf dem Hintergrund passt irgendwie nicht. Das beisst sich, würd ich sagen . Aber ist ja nicht mein Spiel. ![]() |
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.:BotC:. PascalThema: Codearchiv - Balls!Betreff: Balls! |
Mi, Mai 04, 2005 15:01 Antworten: 2 Aufrufe: 1388 |
Die Idee ist wirklich geil. Aber es wird relativ schnell langweilig.
Machst du das noch weiter, oder wars das? Und nochwas: Wenn du die Grafiken nicht in den Code packst, wie Spikespine geschrie ... |
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.:BotC:. PascalThema: Projekte - Eure Spiele auf der PC ActionBetreff: Eure Spiele auf der PC Action |
So, Mai 01, 2005 17:34 Antworten: 111 Aufrufe: 51866 |
DC könnte hier mal was reinschreiben, denn:
http://www.unrealsoftware.de/news_de.php?start=29&c=1&order=ASC&PHPSESSID=a4582dcd7ea1212aa2ce185c6a861201 |
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.:BotC:. PascalThema: Allgemein - HL² menusBetreff: HL² menus |
Mo, Apr 25, 2005 22:30 Antworten: 9 Aufrufe: 2490 |
Ja klar. Ich hab das halt nur mal spontan ausprobiert. Wenn ich Transparenz brauche, dann benutze ich Sprites, aber wenn es 2D sein muss, dann ist das schon ne Alternative.
Wenn die Bilder natürlic ... |
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.:BotC:. PascalThema: Allgemein - HL² menusBetreff: HL² menus |
So, Apr 24, 2005 14:58 Antworten: 9 Aufrufe: 2490 |
Man kanns auch so ähnlich machen, wie Junkprogger geschrieben hat, aber doppelt.
Ein Bild, auf dem jeder 2. Pixel Schwarz ist (oder eben eine andere Farbe. Gibt ja Maskimage.) und ein zweites Bild ... |
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