Die Suche hat 71 Ergebnisse ergeben.
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.Yukito.Thema: Blitz3D - C4D Texturen exportierenBetreff: C4D Texturen exportieren |
Mo, Feb 28, 2005 21:45 Antworten: 11 Aufrufe: 4821 |
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normal lang... was heißt das? bei 3ds ist oft 9.3 standard... das heißt der name darf nur 9 zeichen lang sein...
marmortextur.jpg is zum beispiel zu lang |
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.Yukito.Thema: Codearchiv - Doom3 2D-FakeBetreff: Doom3 2D-Fake |
Fr, Feb 04, 2005 19:52 Antworten: 21 Aufrufe: 9646 |
wieso ist das keine kunst? atm sieht das stark nach 2d aus (aber bmax nutzt eben kein directdraw, was eben das ganze schneller macht) sieht aufjedenfall nett aus ![]() |
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.Yukito.Thema: Projekte - Eure Spiele auf der PC ActionBetreff: Eure Spiele auf der PC Action |
Sa, Okt 23, 2004 16:59 Antworten: 111 Aufrufe: 51686 |
Alex, das werde ich mir merken und auf neue Blitzbase-Seite irgendwohin pinnen, damit es auch andere wissen ![]() War aber PC-Action nicht diese Massaker-Zeitschrift? Wo die Redaktion mit ihren Komme ... |
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.Yukito.Thema: Blitz3D - Wie kann ich eine Figur mit der Maus bewegen?Betreff: Wie kann ich eine Figur mit der Maus bewegen? |
Fr, Okt 08, 2004 21:59 Antworten: 1 Aufrufe: 1084 |
du solltest mal gucken =) da ist ein beginner forum, wo das hier eigentlich rein sollte...
wie bewegen? das sich die kamera abhängig von der mouse dreht? Der main loop: msx = MouseSpeed ... |
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.Yukito.Thema: Blitz3D - Zum 3128ten-mal: MultiTexturingBetreff: Zum 3128ten-mal: MultiTexturing |
Mo, Sep 13, 2004 16:36 Antworten: 5 Aufrufe: 2637 |
XD woher wusste ich nur das du es sein wirst, der die erste antwort gibt...
das heißt eine blendmode 5 textur wirkt sich auf die folgende aus? oder weil da nun alles weiß wird wird die neue text ... |
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.Yukito.Thema: Blitz3D - Zum 3128ten-mal: MultiTexturingBetreff: Zum 3128ten-mal: MultiTexturing |
Mo, Sep 13, 2004 16:26 Antworten: 5 Aufrufe: 2637 |
Ich suche nach einer guten möglichkeit ein terrain zu texturieren und zwar mit sand, fels, wiese und vielleicht noch mehr... ich habe mir das insaner sample angeguckt aber es ist in keiner weise edit ... | |
.Yukito.Thema: Blitz3D - 2DSpritesBetreff: 2DSprites |
Di, Aug 17, 2004 20:26 Antworten: 5 Aufrufe: 2603 |
vielen dank für die vielen antworten
werde mir das nun alles so mal angucken p.s. der befehl mit x,y is drin ^^ |
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.Yukito.Thema: Blitz3D - 2DSpritesBetreff: 2DSprites |
Di, Aug 17, 2004 10:10 Antworten: 5 Aufrufe: 2603 |
da ich grade unbeding ein 2D Sprite system brauche, habe ich mir eins selbst geschrieben. funzt auch bisher toll, bis auf eine sache:
die schönen pixel genauen texturen werden verwaschen. die quad ... |
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.Yukito.Thema: Allgemein - Channel SettingsBetreff: Channel Settings |
So, Aug 08, 2004 22:23 Antworten: 0 Aufrufe: 917 |
wirken sich channel funcs generell nicht auf MUSIC aus?
also pan etc funktioniert alles nicht mit *.mid aber mit wav schon.... (mit PlayMusic) ist das einfach so, oder eim bug? ich suche nach ei ... |
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.Yukito.Thema: Grafik & Design - Logo *dienieendendezahl*Betreff: Logo *dienieendendezahl* |
Di, Jun 22, 2004 8:25 Antworten: 13 Aufrufe: 4445 |
dann kannst dus vergessen... das ding ist einstiegsmäßig hammer schwer und diese riesigen dropdowns etc. einfacheres kostet meistens eh weniger (3dsmax (da bin ich mir grad völlig unsicher, da es j ... | |
.Yukito.Thema: Projekte - WIP zu Blitzblasters Contest !Betreff: WIP zu Blitzblasters Contest ! |
Mo, Jun 14, 2004 22:54 Antworten: 405 Aufrufe: 140799 |
gleich sofort drauf achten oder die regel:
optimierung am ende!? |
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.Yukito.Thema: Allgemein - UDP vs. TCPBetreff: UDP vs. TCP |
Di, Jun 01, 2004 21:44 Antworten: 6 Aufrufe: 2962 |
hab mich für UDP entschieden ^^
thx |
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.Yukito.Thema: Allgemein - UDP vs. TCPBetreff: UDP vs. TCP |
Di, Jun 01, 2004 12:19 Antworten: 6 Aufrufe: 2962 |
also ich hab mich damit noch nicht recht beschäftigt und wollte mal fragen:
UDP => Internet? TCP => Netzwerk? also wofür man es vorzugsweise nehmen sollte... und bei UDP hatte ich so ein ... |
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.Yukito.Thema: Codearchiv - *.ini Konfigurationsdateien parsen und schreibenBetreff: *.ini Konfigurationsdateien parsen und schreiben |
Fr, Mai 28, 2004 9:30 Antworten: 12 Aufrufe: 10981 |
meiner meinung ist die lib da (die Dreamora gepostet hat) ganz schön groß... da ich gestern nicht ans netz konnte musste ich mir selber eine schreiben... hat 2 befehle und die reichen...
Value$ = ... |
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.Yukito.Thema: Blitz3D - AlphaFontBetreff: AlphaFont |
Fr, Mai 28, 2004 9:21 Antworten: 4 Aufrufe: 2068 |
@INPAC:
d.h. ich soll nen sprite vorne vor die cam klatschen mit blendmode 2 (oder welcher das nu war) und da wo die buchstaben erscheinen die textur weiß machen... für ne bestimmte textfarbe nim ... |
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.Yukito.Thema: Allgemein - Blitzblasters 3D Game Contest !Betreff: Blitzblasters 3D Game Contest ! |
Fr, Mai 28, 2004 8:57 Antworten: 225 Aufrufe: 91346 |
so.. habe ne entscheidung gefällt...
...mitmachen will ![]() Name: Gates to Hell Genre: Action (RPG-Elemente) Das mit der Genrefestlegung.... Muss das sein? Denn ich weiß ja net was du als letz ... |
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.Yukito.Thema: Portal - Prob bei registrierenBetreff: Prob bei registrieren |
Fr, Mai 28, 2004 8:51 Antworten: 4 Aufrufe: 4325 |
hat sich noch nicht viel getan ![]() keiner da, oder wie? |
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.Yukito.Thema: Blitz3D - AlphaFontBetreff: AlphaFont |
Mi, Mai 26, 2004 22:21 Antworten: 4 Aufrufe: 2068 |
so. bei alphaGUI gabs sowas, nur würd ich es gerne ohne das drum rum benutzen... also einfach nen tool womit man mal ne gut aussehende font benutzen kann, die dann nich so an rechenpower zieht (sprit ... | |
.Yukito.Thema: Blitz3D - Single Surface in bestimmte Richtung bewegenBetreff: Single Surface in bestimmte Richtung bewegen |
Mi, Mai 26, 2004 10:51 Antworten: 7 Aufrufe: 2795 |
genau... is ne sau rechnerei aber letztendlich nur 4 zeilen ^^.... muss mal gucken wo ich die in meiner lib habe... ^^ | |
.Yukito.Thema: Blitz3D - ParticleFX - SpeedTest (Download geht!!!)Betreff: ParticleFX - SpeedTest (Download geht!!!) |
Mi, Mai 26, 2004 10:50 Antworten: 37 Aufrufe: 12384 |
leider kann ich sie nicht mehr dranhängen.... war mir leider auch zu spät aufgefallen, doch ich glaub sie wird so rauskomment, wie du dir es grad vorstellst... ^^
ich finde eben PCandy 25€ und NG ... |
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