Die Suche hat 86 Ergebnisse ergeben.
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AFROThema: Blitz3D - Riesiges Collisions-Problem!!!Betreff: Riesiges Collisions-Problem!!! |
Sa, Okt 20, 2007 19:33 Antworten: 4 Aufrufe: 2522 |
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Ah! sorry hab das ShowEntity dummerweise übersehen, deswegen hat es mich auch verwundert weil meinen Erkenntnissen nach ein verstecktes Objekt nicht kollidiert^^. Jetz funzts astrein danke für die s ... | |
AFROThema: Blitz3D - Riesiges Collisions-Problem!!!Betreff: Riesiges Collisions-Problem!!! |
Sa, Okt 20, 2007 18:11 Antworten: 4 Aufrufe: 2522 |
ah des is natürlich hilfreich ich werds mal ausprobiern sry wegen der Unübersichtlichkeit. Gibts eigentlich noch eine andere Möglichkeit, weil ich die Kugeln auch fliegen sehen möchte, weil es ein ... | |
AFROThema: Blitz3D - Riesiges Collisions-Problem!!!Betreff: Riesiges Collisions-Problem!!! |
Sa, Okt 20, 2007 17:38 Antworten: 4 Aufrufe: 2522 |
Hi erstmal^^
Ich hab ein riesiges Problem mit meinen Collisionen (zumindest denke ich dass es daran liegt), von dem ich nicht einmal gedacht habe, dass es so etwas geben könnte. Wenn ich auf der sei ... |
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AFROThema: Blitz3D - Rotations-Fehler bei 2 MeshesBetreff: Rotations-Fehler bei 2 Meshes |
So, Aug 19, 2007 10:56 Antworten: 3 Aufrufe: 2004 |
THX es funzt
hätt ich i-wie selbst drauf komm könn^^ aba wohl ne denksperre oder so gehabt |
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AFROThema: Blitz3D - Rotations-Fehler bei 2 MeshesBetreff: Rotations-Fehler bei 2 Meshes |
Sa, Aug 18, 2007 21:59 Antworten: 3 Aufrufe: 2004 |
Hi Leutz
Also ich versuche mich an meinem Egoshooter von rundauf neu um eine grundengine zu schreiben bei der ab der 1. Sekunde ein animierter Spieler vorliegt, alledrings habe ich da ein Problem: ... |
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AFROThema: Grafik & Design - Schule Comics - Nicht vom Image Comics, aber besserBetreff: Schule Comics - Nicht vom Image Comics, aber besser |
Sa, Jul 28, 2007 19:21 Antworten: 20 Aufrufe: 10100 |
der style is richtig gut, würd ich beibehalten. aber der humor is nich so mein ding, bis auf der rapper ![]() |
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AFROThema: Grafik & Design - Kreativer Kopf gesucht!Betreff: Kreativer Kopf gesucht! |
Sa, Jul 28, 2007 12:14 Antworten: 9 Aufrufe: 4687 |
ich selbst spiel auch manchmal noch warhammer 40.000 und hab ne Tau-Armee. Vll versuch ich mal was für dich zu machen wenn ich nichts zu tun hab. | |
AFROThema: Grafik & Design - Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestelltBetreff: Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestellt |
Sa, Jul 28, 2007 7:41 Antworten: 13 Aufrufe: 5500 |
tja, dieses 'assideutsch' ist nunmal wie ich und meine kumpels reden, ich sag dir ja auch ned dass du hier nich so ein auf hochdeutsch machen sollst oder sonstwas, lass leute reden wie sie reden, ein ... | |
AFROThema: Grafik & Design - Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestelltBetreff: Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestellt |
So, Jul 22, 2007 10:32 Antworten: 13 Aufrufe: 5500 |
@ junkprogger:
1.der doublepost war wegen dem update, um die übersicht zu erhalten 2.meinst du wenn ich es seit einigen monaten versuche hätte ich nicht die forensuche benutzt?! ![]() |
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AFROThema: Grafik & Design - Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestelltBetreff: UPDATE |
Sa, Jul 21, 2007 20:07 Antworten: 13 Aufrufe: 5500 |
ES GEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEHT!!!!!!!!!!!!!!!!
FETTES THX ALTER ECHT JETZ DU BIST N GOTT ALTER!!!!!!!!!!!!!!!! wenn ich dich kennen würd würd ich dir nen vollraus ... |
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AFROThema: Grafik & Design - Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestelltBetreff: Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestellt |
Sa, Jul 21, 2007 19:46 Antworten: 13 Aufrufe: 5500 |
ok, das mit dem schicken kann ich verstehen, ich versuch mal eine simple animation (2 zylinder bewegen sich wie beine) zu machen und wenn ich probleme hab post ichs einfach | |
AFROThema: Grafik & Design - Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestelltBetreff: Animiertes Mesh wird in B3D falsch dargestellt |
Fr, Jul 20, 2007 21:34 Antworten: 13 Aufrufe: 5500 |
kA warum das so ist aber ich hätte da mal ne frage an dich und zwar wie genau hast du das model animiert, mit welcher Version etc weil ich es schon seit monaten nicht schaffe ein model in ms3d zu ani ... | |
AFROThema: Grafik & Design - AnimationsprogrammeBetreff: update |
Sa, Jul 07, 2007 9:52 Antworten: 7 Aufrufe: 4050 |
hab mich ne weile vom probgrammiern zurückgezogen um mehr zeit mit meinen kumpels bzw freundin zu verbringen, sry
@NightPhoenix: war wahrscheinlich nur ein missverständnis, als image meinte ich ... |
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AFROThema: Grafik & Design - AnimationsprogrammeBetreff: Animationsprogramme |
Sa, Jun 09, 2007 9:28 Antworten: 7 Aufrufe: 4050 |
Ich hab mich jetz nochmal hingesetzt, hoffentlich schaut hier noch wer rein^^ also ich hab AnimB3D angeschaut:
(https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=15633&highlight=animb3d) und j ... |
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AFROThema: Blitz3D - firstperson view im multiplayerBetreff: firstperson view im multiplayer |
Fr, Jun 08, 2007 13:39 Antworten: 4 Aufrufe: 2397 |
mein text geht aber noch weiter, eben über das thema dass ein nicht komplett dargestellter spieler die rechner schont und ein aktuelles beispiel dazu, enemy territory quake wars.
Bei low-polygon gr ... |
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AFROThema: Blitz3D - firstperson view im multiplayerBetreff: firstperson view im multiplayer |
Do, Jun 07, 2007 11:00 Antworten: 4 Aufrufe: 2397 |
das ist eigenglich bei hobbyprojekten egal, aber bei wirklich aufwendigen spielen ist es nützlich, wenn man dinge die man nicht sehen KANN auch wirklich nicht darstellt um die rechner zu schonen. Ene ... | |
AFROThema: Grafik & Design - AnimationsprogrammeBetreff: Animationsprogramme |
Mi, Mai 30, 2007 10:24 Antworten: 7 Aufrufe: 4050 |
Sry hab lang nich mehr hier reingeschaut, beschäftigt gewesen. THX ich werd mir die Programme mal ansehen. | |
AFROThema: Beginners-Corner - "Fortgeschrittene" Schussfunktion bei SchiffseiteBetreff: "Fortgeschrittene" Schussfunktion bei Schiffseite |
Di, Mai 29, 2007 15:38 Antworten: 6 Aufrufe: 2915 |
Ich hab versucht es zu verstehen, sonst hätte ich nicht sagen können dass ichs nicht kapier. Und ich habs immer noch nicht kapiert ![]() |
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AFROThema: Beginners-Corner - "Fortgeschrittene" Schussfunktion bei SchiffseiteBetreff: "Fortgeschrittene" Schussfunktion bei Schiffseite |
Mo, Mai 28, 2007 19:32 Antworten: 6 Aufrufe: 2915 |
THX
werd ich morgen mal ausprobiern (hab n ganzen tag zeit, dazu kommt soft-air-battle-club organisiern, clan admin helfen...) Schonmal THX bis zum Update von mir. PS: Zu dem Tssss. Was soll ... |
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AFROThema: Beginners-Corner - "Fortgeschrittene" Schussfunktion bei SchiffseiteBetreff: "Fortgeschrittene" Schussfunktion bei Schiffseite |
So, Mai 27, 2007 13:36 Antworten: 6 Aufrufe: 2915 |
Sry wenn das jetz nooby klingt, aber des check ich ned ganz... kannste das mal in meinen code einsetzen, ich weiß nich genau wie du das meinst.
PS: THX für die schnelle antwort |
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