Die Suche hat 4 Ergebnisse ergeben.

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Action Ape

Thema: Projekte - BCC #53 - Sammeln
Betreff: BCC #53 - Sammeln
So, Aug 14, 2011 21:00
Antworten: 41
Aufrufe: 29275
Ich habe es auch zeitlich einfach nicht geschafft. Eigentlich war das Projekt bei mir von Anfang an zu groß für den Zeitraum... Sad

Action Ape

Thema: Blitz3D - Objekt auswählen,CameraPick failt
Betreff: Objekt auswählen,CameraPick failt
Sa, Aug 06, 2011 19:52
Antworten: 6
Aufrufe: 1806
Also ich habe den geposteten Code übernommen, die wichtigsten Funktionen(update- und renderworld, flip, entitypickmode) hinzugefügt und es hat einwandfrei geklappt. Confused

Action Ape

Thema: Projekte - BCC #53 - Sammeln
Betreff: BCC #53 - Sammeln
Mi, Jul 27, 2011 13:17
Antworten: 41
Aufrufe: 29275
Sieht spannend aus. Ich mach wahrscheinlich mit Wink . Wäre dann mein erstes Mal...

Action Ape

Thema: Allgemein - gegner als type...
Betreff: gegner als type...
Di, Jul 26, 2011 22:58
Antworten: 8
Aufrufe: 3757
Du kannst die Gegnerenergie auch einfach nur kurz auftauchen und wieder verschwinden lassen. Dann bräuchtest du keine extra Variable für den zuletzt beschossenen Gegner...

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